Final Fantasy 7 Remake sieht mit den festen Kamerawinkeln des Originalspiels überraschend gut aus, wie ein neues von Fans erstelltes Video beweist.
Final Fantasy YouTuber Final FanTV hat sechs Minuten des Remakes zusammengestellt, die mit Hilfe einiger Modding-Tools viel mehr wie das Original von 1997 aussehen. Es folgt Cloud durch den Eröffnungsangriff auf den Mako-Reaktor und rahmt die modernen Charaktermodelle und Umgebungen mit den hohen und weiten Kamerawinkeln ein, die im Originalspiel bevorzugt wurden.
Die neuen Aufnahmen mit klassischen Kameraeinstellungen zeigen die gewaltige Dimension der Shinra-Anlage mit ihren riesigen Türmen und winzigen Gerüsten, die sich über scheinbar bodenlose Gruben erstrecken. Diese vertraute Perspektive macht es auch einfacher zu erkennen, wie nah einige der neu erstellten Umgebungen im Vergleich zum Original 1:1 sind. Das Video enthält sogar ein paar klassische Kampfszenen, komplett mit Feinden, die auf der linken Seite des Bildschirms stationiert sind, und Cloud, die für jeden Angriff nach vorne und zurück stürmt.
Dies ist zwar kein Mod selbst – wenn Sie auf diese Weise spielen möchten, ist es am besten, sich denselben zu schnappen Fotomodus-Mod-Tools erstellt von Otis_Inf und dann jede Aufnahme manuell einrichten – Final FanTV hofft, dass dies Modder dazu inspiriert, die gleiche Behandlung auf das eigentliche Spiel anzuwenden. Sie empfehlen Moddern, die Kampfszenen so zu belassen, wie sie sind, da die meisten von ihnen einfach “zu massiv” sind, um mit den alten Kamerawinkeln folgen zu können.
Inzwischen, Final Fantasy 7-Modder haben sich bereits mit dem Chaerith-Mod beschäftigt, wodurch das bescheidene Blumenmädchen ihren brutalen Arena-Finisher überallhin mitnehmen kann.