Silent Hill: Ascension wurde gestern Abend uraufgeführt, und ich glaube, ich habe die leidgeprüfte Silent Hill-Fangemeinde noch nie zuvor so elend gesehen.
Wenn Sie Ascension noch nicht im Auge behalten haben, handelt es sich praktisch um ein narratives Abenteuerspiel im Telltale-Stil, das über einen Livestream angesehen wird, bei dem die Zuschauer darüber abstimmen können, was als nächstes passiert. Die Geschichte spielt sich über Monate hinweg ab, wobei jeden Abend neue Episoden Premiere haben. Wenn Sie live zuschauen, können Sie an Community-Quick-Time-Events teilnehmen, die sich auf Charakterstatistiken wie „Hoffnung“ auswirken, aber Sie können zwischen den Episoden über Story-Entscheidungen abstimmen – was natürlich bedeutet, dass die Ergebnisse dieser Abstimmungen im Allgemeinen gewonnen haben nicht in Echtzeit abspielen.
Theoretisch ist das eine nette Idee, aber Silent Hill-Fans wurden vor der Veröffentlichung ziemlich skeptisch, als in einem Vorschauvideo eine Streaming-Oberfläche im Twitch-Stil mit Live-Chat und genügend Zählern und Währungen beschrieben wurde, um ein durchschnittliches Ubisoft-Spiel in den Schatten zu stellen.
Um über Story-Entscheidungen abzustimmen, müssen Sie Einflusspunkte ausgeben. Welche Option bis zur Premiere der entsprechenden Episode die meisten Einflusspunkte von der Community erhält, wirkt sich dann auf die Geschichte aus. Um Einflusspunkte zu erhalten, können Sie beispielsweise an kleinen Rätseln teilnehmen oder tägliche Aufgaben erledigen, z. B. Nachholvideos ansehen oder Anmeldestreaks fortsetzen. Oder – natürlich – Sie können Geld ausgeben, um Einflusspunkte zu kaufen.
Sie können auch einen Battle Pass erwerben, der Einflusspunktboni und Gegenstände bietet, mit denen Sie Ihren In-App-Avatar anpassen können, der – unter ganz bestimmten Umständen – die Chance hat, in einer zukünftigen Episode einen Cameo-Auftritt zu haben. Es bietet auch Aufkleber, die Sie für jeden, der am Live-Chat teilnimmt, auf dem Bildschirm spammen können. Ein farbenfroher Aufkleber, auf dem einfach zu lesen ist: „Es ist ein Trauma!“ ist schon so etwas wie ein Meme geworden.
Es gibt auch das Problem mit dem Chat selbst, der… Nun, sagen wir einfach, er scheint nicht umfassend moderiert zu sein.
Der Silent Hill Ascension-Chat ist verrückt pic.twitter.com/PDrCXc7rUF1. November 2023
Die Silent-Hill-Besteigung läuft gut! pic.twitter.com/bqaw6rgOoj1. November 2023
Sie können im Silent Hill Ascension-Chat nicht „Scam“ oder „Hideo Kojima“ eingeben, aber Sie können ein hartes R setzen, nur für den Fall, dass Sie sich fragen, wie es damit läuft1. November 2023
Ob die tatsächliche Geschichte, die in Ascension präsentiert wird, einen sinnvollen Nutzen bietet, bleibt abzuwarten, und Jacob Novak, CEO des Entwicklers Genvid, hat dafür eine hübsche Meinung umfangreiche Verteidigung dass das Einflusssystem nicht allein von Spielern mit großem Geldbeutel bestimmt werden kann. Aber die ersten Eindrücke unter den Silent Hill-Gläubigen waren ziemlich düster.
„Ich kann nicht glauben, dass Konami sich dafür entschieden hat, Silent Hill wiederzubeleben“, sagte Reddit-Benutzer ToothlessFTW. „Das Franchise hätte tot bleiben sollen, wenn es das ist, was sie für akzeptabel halten, oder sie wurden betrogen.“
„Das ist so ein zynischer Geldraub, dass das Pachinko-Spiel wie ein von Herzen kommendes Leidenschaftsprojekt aussieht“, bringt es KillerKremling auf den Punkt.
In einem weiteren Beitrag wird angedeutet, dass „Ascension als das am meisten gehasste Silent Hill-Erlebnis in die Geschichte eingehen wird“, und bezieht sich dabei direkt auf die miserable Remastering-Arbeit in der HD Collection und den weithin geplanten Serieneintrag Homecoming aus dem Jahr 2008.
Silent Hill-Fans leiden seit langer, langer Zeit. Nur wenige Serieneinträge nach den PS2-Tagen konnten großen Eindruck hinterlassen, aber das plötzliche Debüt von PT im Jahr 2014 schien darauf hinzudeuten, dass sich etwas Gutes abzeichnete – bis natürlich das von Hideo Kojima geleitete Silent Hills, das darin angeteasert wurde Demo wurde abgesagt. Der letztjährige Silent Hill-Stream bot mit einer Menge neuer Projekte neue Hoffnung, aber nur die Zeit wird zeigen, ob traditionellere Spiele wie Silent Hill f und das Silent Hill 2-Remake einen stärkeren Eindruck hinterlassen können als Ascension.
Die Reihen der beste Horrorspiele haben noch einiges zu bieten.