PlayStation-PC-Portierungen begannen, weil die Sony-Studios danach fragten, sagt Cory Barlog


Der jüngste Anstieg von PlayStation-Spielen auf dem PC ist laut Cory Barlog zum großen Teil darauf zurückzuführen, dass ihre Entwickler Sony gebeten haben, dies zu verwirklichen.

Der Direktor von Gott des Krieges sprach mit Spiel-Informant über den Prozess, God of War vier Jahre nach seiner ersten Veröffentlichung auf PS4 auf den PC zu bringen. Das Interview berührte die Themen möglicher Änderungen am Inhalt des Spiels für diese neue Version – wogegen sich die Entwickler schnell entschieden – und wie das Spielen mit 60 Bildern pro Sekunde und Ultra-Widescreen Ihnen helfen kann, immer noch von Walküren in den Hintern getreten zu werden. Dann fragte GI, was Sony dazu bewogen habe, nach all den Jahren der Konsolenexklusivität mit dem Ausbau seiner Präsenz auf dem PC zu beginnen.



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