Seit Palworld auf der Bildfläche erschienen ist, häuften sich die Pokémon-Vergleiche, aber der Entwickler macht sich keine Sorgen über rechtliche Folgen.
Palworld war für den Entwickler Pocketpair ein voller Erfolg: An einem einzigen Tag verkaufte sich das Spiel zwei Millionen Mal auf PC und Xbox und verzeichnete über 1.000.000 gleichzeitige Spieler auf Steam. Darin sammeln und ziehen die Spieler niedliche Kreaturen namens Pals auf, die nicht nur an Ihrer Seite kämpfen, sondern Ihnen auch dabei helfen können, Ressourcen zu sammeln, Gebäude zu bauen und sich um Ihre Ernte zu kümmern. Obwohl die Fähigkeiten dieser Taschenmonster vielfältiger sind als die der Pokémon-Serie, haben ihre Designs Palworld den Spitznamen „Pokemon mit Waffen“ eingebracht und auch Bedenken hinsichtlich möglicher Urheberrechtsverletzungen geweckt.
Takuro Mizobe, CEO von PocketPair, geht in einem Interview mit Automation auf dieses Thema ein und zerstreut Bedenken, dass es zu einem Rechtsstreit mit Nintendo wegen der Ähnlichkeit von Pals mit Pokémon kommen könnte. Laut Mizobe hat das Spiel rechtliche Prüfungen bestanden und kein Unternehmen hat dagegen Maßnahmen ergriffen. „Wir machen unsere Spiele sehr ernst“, sagt Mizobe, „und wir haben absolut nicht die Absicht, das geistige Eigentum anderer Unternehmen zu verletzen.“
Während die Pokemon-Einflüsse offensichtlich sind, weist Mizobe an anderer Stelle im Interview darauf hin, dass Palworld mit seinen Open-World-Survival- und Crafting-Mechaniken viel mehr mit dem Dino-Angebot Ark: Survival Evolved von Studio Wildcard gemeinsam hat als mit der Nintendo-Serie.
Palworld mag oberflächlich betrachtet niedlich aussehen, aber es gibt noch eine deutlich dunklere Seite des Spiels, wie die Spieler kürzlich erfahren haben, als sie entdeckten, dass man Menschen fangen und ihre „sehr wertvollen“ Teile auf dem Schwarzmarkt im Spiel verkaufen kann. Ja wirklich.
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