Ein lange verschollenes Konami-Spiel namens Battle Choice feierte gerade 35 Jahre nach seiner stillschweigenden Absage sein öffentliches Debüt, doch nach einer Auktion im Wert von 16.000 US-Dollar befürchten viele, dass das Spiel nun für immer verloren sein könnte.
Battle Choice wurde etwa 1988 bei Konami für das Famicom, die japanische Version des NES, entwickelt. Es war eine Mischung aus Shogi (einem japanischen Schachspiel) und einem Kampfspiel. Im Grunde würde man es wie ein Brettspiel spielen, bis zu dem Punkt, an dem eine Figur eine andere schlagen sollte, und dann würde man den Kampf in Echtzeit ausspielen, um zu sehen, welche Figur gewinnt.
Das Konzept war einem der allerersten Electronic Arts-Spiele, Archon: The Light and the Dark, ziemlich ähnlich, aber der Trick dabei ist, dass man Kämpfer aus der gesamten Geschichte auswählen konnte, darunter moderne Soldaten, Fantasy-Ritter, Mechs, und anscheinend sogar Highschool-Mädchen. Bis zu diesem Monat war der einzige Grund, warum jemand von der Existenz von Battle Choice wusste, ein Konami-Soundtrack-Album aus dem Jahr 2015, das einige Titel aus dem Spiel und eine Erwähnung in den Liner Notes enthielt, wie von Unseen64 detailliert beschrieben.
Deshalb war es ein ziemlicher Schock, als plötzlich ein Prototyp einer Battle Choice-Patrone auf Yahoo! erschien. Japan-Auktion, komplett mit ein paar Bildern vom laufenden Spiel. Dies ist das erste Mal, dass jemand, der Ende der 80er Jahre nicht bei Konami gearbeitet hat, überhaupt einen Screenshot des Spiels gesehen hat.
Die Auktion endete am vergangenen Wochenende für 2.401.000 Yen, was knapp 16.000 US-Dollar entspricht. Wir wissen nicht, wer der Höchstbietende ist, aber das wissen wir Der Zweitplatzierte war Frank Cifaldi, Direktor der Video Game History Foundation. Cifaldi führte eine private Spendenaktion durch, um das Spiel zu erwerben und zu erhalten, konnte jedoch die tiefen Taschen des Mystery-Bieters nicht aushebeln.
Leider ist es wahrscheinlich, dass, wenn der Meistbietende nicht mit der VGHF zusammengearbeitet hat – einer der bedeutendsten Wildschutzorganisationen überhaupt –, es wahrscheinlicher ist, dass ein Privatsammler das Spiel jetzt besitzt. Während einige Sammler unveröffentlichter Spiele eng mit Historikern zusammenarbeiten, um sicherzustellen, dass der Inhalt dieser Kassetten erhalten bleibt, damit jeder darauf zugreifen kann, haben andere den Ruf entwickelt, ihre Schätze zu horten und das Kopieren von ROMs vom Original zu verweigern aus Angst, dass dadurch der Wert des physischen Artikels gemindert wird. Viele Beobachter gehen davon aus, dass dies das wahrscheinliche Schicksal von Battle Choice ist.
Ich kann mir keine Leute vorstellen, die so etwas kaufen, nur um es für immer für sich zu behalten.12. November 2023
Scheiß auf alle Privatsammler, die unveröffentlichte Spiele für immer wegsperren. Das ist genau die Definition der Einstellung „Fick dich, ich habe meine!“. Fahr zur Hölle. 🖕(Die Person, die ich hier zitiere, ist hier nicht der Schuldige. Erschießt nicht den Boten, Leute!) https://t.co/HHj38A2vpX11. November 2023
Ein weiteres Spiel, das an einen Privatsammler ging, von dem man nie wieder weggeworfen wurde und von dem man nie wieder etwas hörte. https://t.co/2lREdbCG1Q11. November 2023
Die Erhaltung von Spielen ist bereits ein heikles Thema, aber die geheime Antwort ist, dass die meisten kommerziell veröffentlichten Spiele dank Piraterie bereits erhalten geblieben sind. Wenn „Battle Choice“ im Haus eines Sammlers landet, wird es nicht einmal diese ungünstige Chance auf Leben erhalten, was für etwas, das wie eine wirklich faszinierende historische Kuriosität erscheint, eine Schande ist.
Wer weiß, vielleicht wäre Battle Choice einer der Kandidaten gewesen beste NES-Spiele aller Zeiten.