Ein neues Tomb Raider-Tabletop-Rollenspiel wurde gerade enthüllt, und ganz ehrlich? Seine Helden haben Probleme.
Angekündigt von Evil Hat Productions (einem Herausgeber einiger davon beste Tabletop-RPGsTomb Raider: Shadows of Truth wird vor der Veröffentlichung im Jahr 2025 veröffentlicht und macht Sie zu einem Zeitgenossen von Lara Croft auf der Suche nach vergessenen Schätzen. Anstatt jedoch zu versuchen, sie zu stehlen, „streben Ihre Abenteurer danach, lange verborgenes Wissen preiszugeben und diejenigen zu vereiteln, die Artefakte stehlen und zu ihrem eigenen Vorteil ausbeuten würden.“ Aber wenn man bedenkt, wie durcheinander die Helden aufgrund ihrer Charakterbeschreibungen, Räuber und T.rex-Bosskämpfe wirken (Bitte T.rex-Bosskämpfe haben) wird Ihre geringste Sorge sein. Eigentlich habe ich das Gefühl, dass einige von ihnen vielleicht eine Umarmung brauchen.
Sie können sich in der offiziellen Ankündigung selbst davon überzeugen, aber die Klasse „The Hunter“ ist die bemerkenswerteste davon. Sie scheinen das Tomb Raider-Äquivalent eines D&D-Mord-Hobos zu sein (jemand, der es liebt, Dinge im Spiel zu töten, ohne über die Konsequenzen nachzudenken), aber mit mehr Nihilismus und dem Blick in den Abgrund. Zum Beispiel:
„Ich bin das Raubtier, das meine Beute gnadenlos verfolgt. Aber der Schatten der Gewalt lockt mich in den Abgrund. Ich werde dazu getrieben, der Letzte zu sein, der noch übrig ist. Werde ich mich erheben, um diejenigen zu beschützen, die mir am wichtigsten sind, oder in sinnlose Brutalität verfallen?“
Uff. Das ist eine Menge zum Auspacken.
In ähnlicher Weise ist „The Companion“ ein Serien-Leuteliebling mit dem größten Heldenkomplex, den ich je gesehen habe. Ihre „Selbstaufopferung kann alles verschlingen“ und sie fragen sich, ob sie einem „selbstverschuldeten Märtyrertum“ verfallen werden. Ich meine, lieber Herr. Sie benötigen dringend eine Therapie.
Die Klasse „The Changed“ ist ebenso durcheinander. Sie sind im Besitz eines „Seelenartefakts“, das anscheinend von ihnen Besitz ergriffen hat und/oder ihre Persönlichkeit verändert. Zum Beispiel: „Mein neues Selbst hungert nach mehr … Werde ich der Macht des Seelenartefakts zum Opfer fallen oder seinen Manipulationen zum Opfer fallen?“
Verstehen Sie mich jetzt nicht falsch. Ich mag diese Aufforderungen wirklich; Sie sind sehr fesselnd, auch wenn über diese Charaktere psychologische Studien geschrieben werden könnten. Darüber hinaus bietet es einen integrierten Handlungsbogen, den Spieler und Spielleiter erkunden können – ganz zu schweigen von den Fehlern, die die positiven Aspekte der Persönlichkeit eines Helden ausgleichen. Es ist die Art von durchdachter, umsetzbarer Dualität, die in Dungeons and Dragons-Büchern manchmal fehlt.
Darüber hinaus passt es gut zum Gameplay-Ansatz dieses Tabletop-Rollenspiels. Während uns die ganze Action und das Geheimnis versprochen wird, die man von einem Produkt mit Lara Croft auf der Vorderseite erwarten würde, legt es einen größeren Schwerpunkt auf „die Verbindungen, die das Abenteuer zum Leben erwecken.“ Sammeln Sie Wahrheiten und stützen Sie sich auf Ihre Karten, Hilfe usw Lore, um deine Erfolge zu verbessern, während du stürmst, um das Letzte Grab zu betreten!“
Wir wissen nicht viel mehr als das, aber wir sollten es bald herausfinden. Später in diesem Jahr soll offenbar ein öffentlicher Spieltest durchgeführt werden, gefolgt von einer Crowdfunding-Kampagne, um ihn Wirklichkeit werden zu lassen.
Empfehlungen dazu, was Sie als Nächstes spielen sollten, finden Sie in unserem Leitfaden zum beste Brettspiele und das beste Kartenspiele.