Microsoft lehnte einen Deal ab, bei dem Marvel-Spiele exklusiv für Xbox entwickelt wurden.
Ein großer Teil der Attraktivität einer Konsole sind ihre exklusiven Spiele, und Sony hat sie mit herausragenden Franchise-Unternehmen wie Horizon und God of War aus dem Park gehauen. PlayStation-Fans haben sich auch darüber gefreut, als Peter Parker und sein jugendlicher Lehrling in Spider-Man und Spider-Man: Miles Morales aus dem Jahr 2018 durch New York City zu flitzen, dank eines Deals, den Sony mit Marvel geschlossen hat. Aber die Dinge hätten ganz anders kommen können, wenn Xbox die Gelegenheit, mit Marvel zusammenzuarbeiten, nicht abgelehnt hätte, als das Unternehmen sie 2014 ansprach.
Wie von ResetEra-Benutzer Nightengale entdeckt, enthüllt ein Auszug aus „The Ultimate History of Video Games, Volume 2“ von Steven L. Kent, dass Marvel sich sowohl an Microsoft als auch an Sony gewandt hat, um First-Party-Deals zu sichern. Jay Ong wurde im Mai 2014 als Vice President of Games eingestellt, um Marvels Kassenerfolg auf dem Spielemarkt zu wiederholen. Ong suchte nach Verlagspartnern, die „einen großen Pool an Talenten, Engagement für Qualität und unerschöpflich tiefe Taschen“ hätten und nicht die Mentalität der „beschissenen lizenzierten Spiele“ übernommen hätten.
Für ihn passten drei Unternehmen auf diese Rechnung, Microsoft, Sony und Nintendo. Da sich Nintendo jedoch hauptsächlich auf seine eigenen IPs konzentriert, wurde dies ausgeschlossen. Stattdessen wandte sich Ong an Microsoft und Sony und sagte: „Wir haben derzeit keine großen Konsolenverträge mit irgendjemandem. Was würden Sie gerne tun?“ Laut Ong drehte sich die Strategie von Microsoft um die eigenen IPs, also gab es das Angebot weiter.
In der Zwischenzeit trafen sich die PlayStation-Manager Adam Boyes und John Drake mit Ong, der Marvels hochgesteckte Ambitionen darlegte: „Wir haben einen Traum, dass dies möglich ist, dass wir Arkham schlagen und mindestens ein Spiel und vielleicht mehrere Spiele haben könnten, die die Akzeptanz vorantreiben könnten Ihre Plattform.”
Dies führte 2018 zum exklusiven Spider-Man für PlayStation, das von Insomniac Games entwickelt wurde, aber nicht bevor Marvel die Rechte an der Franchise von Activision abringen musste, das in den 2000er Jahren Spider-Man-Spiele entwickelt hatte. Als Ong ankündigte, dass er ein besseres Zuhause für Spidey finden wolle, antwortete Activision mit: „Viel Glück beim Finden deines Einhorns.“ Angesichts des phänomenalen Erfolgs von Spider-Man auf PlayStation scheint es, dass Einhorn wirklich gefunden wurde. Was Microsoft betrifft, kann man davon ausgehen, dass es es wahrscheinlich bereut, Marvel nicht auf sein Angebot eingegangen zu sein.
Neben Spider-Man 2 und Wolverine arbeitet Insomniac auch an einem unangekündigten Multiplayer-Projekt. Eine Stellenanzeige deutet darauf hin, dass es sich um eine brandneue IP handeln könnte.
Die Fortsetzung von Spider-Man könnte nächstes Jahr auf PS5 erscheinen. Hier ist alles, was wir bisher wissen Marvels Spider-Man 2.