League of Legends-Entwickler Riot Games verstärkt seine gesamte Charakterliste, um „den Gesamtschaden zu reduzieren“ im Spiel.
Heute hat Riot das „Champion Durability Update“ vorgestellt, das mit League of Legends Patch 12.10 erscheinen wird. In diesem Update werden alle über 150 Champions des Spiels Verbesserungen im Umgang mit allen Arten von Schaden erfahren. Es wird auch Änderungen an einigen anderen Sustain-basierten Statistiken und einigen kartenbasierten Zielen geben.
Riot sagt, dass es die Änderung vornimmt, weil sowohl seine Entwickler als auch die Pro-Communities von League of Legends sich einig sind, dass „es derzeit zu viel Schaden“ im Spiel gibt. Das kann zu Spielen führen, bei denen bestimmte Arten von Charakteren einfach ohne Gegenspiel von der Karte gelöscht werden, was sowohl für die Spieler frustrierend als auch schwer zu beobachten ist, wenn es um die Wettbewerbsszene des Spiels geht.
Der springende Punkt der Änderung ist, dass die Spieler das Gefühl haben sollten, dass sie weniger Schaden austeilen und erleiden, und dass einige Charaktere etwas mehr tun müssen, um sich einen Kill zu sichern. Der Lohn dafür ist, dass die Kämpfe länger dauern sollten (es sei denn, ein Team ist seinen Gegnern wirklich weit voraus), was dazu beitragen sollte, die Spannung während eines langwierigen Hin und Hers anzukurbeln.
Während Riot eine Änderung des Schadensausdrucks von League of Legends diskutiert hat, ist diese Änderung ziemlich abrupt und selbst in Multiplayer-Spielumgebungen nicht sehr verbreitet. Die engste Parallele zu dieser Änderung ist wahrscheinlich der Unterschied in der Time-to-Kill, den Sie zwischen verschiedenen Iterationen in einem Shooter-Franchise erleben können, wie dem Wechsel von Titanfall 2 zum schildgefüllten Ansatz von Apex Legends, aber es gibt mehrere zusätzliche Faktoren Überlegen Sie, wenn es um ein so komplexes Spiel wie League of Legends geht. Vor diesem Hintergrund sagt Riot, dass es die Änderungen in den kommenden Wochen genau im Auge behalten wird.
Neben seinem MOBA arbeitet Riot auch an einem League of Legends MMO, aber selbst der Hauptentwickler weiß nicht, ob es jemals ausgeliefert wird.