Indie-Entwickler, dem Plagiat vorgeworfen wird, erinnert Spieler daran, dass „es in Ordnung ist, wenn man sich selbst Ideen stiehlt“


Plagiatsvorwürfe kommen bei Spielen recht häufig vor. Allein in den letzten Wochen haben wir gesehen, wie Spieler sagten, die neue Survival-Sensation Palworld sei eine Abzocke von Pokemon, und Nintendo ist gerade dabei, seine Anwälte auf die Suche nach einem völlig anderen Pokemon-Klon zu schicken. Doch während es nichts Neues ist, Entwicklern vorzuwerfen, die Ideen anderer gestohlen zu haben, befand sich ein Entwickler in einer eher ungewöhnlichen, ganz zu schweigen von der peinlichen Situation, als er wegen Plagiats eines von ihm selbst erstellten Spiels zur Verantwortung gezogen wurde.

Drüben im IndieDev-Subreddit erzählt NotFamours307 von ihren Erfahrungen mit der Veröffentlichung eines Gameplay-Videos ihres neuesten Projekts, Knights Run, einer Mischung aus Roguelike-RPG und Tower Defense. Einige in den Kommentaren erkannten schnell Ähnlichkeiten zwischen dem Spiel und einem anderen Spiel und scheuten sich nicht, Plagiatsvorwürfe zu erheben.



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