Während Hollow Knight: Silksong nicht bei der heutigen Präsentation der Nintendo Indie World dabei war, haben die Entwickler von Team Cherry vor kurzem angedeutet, dass eine neue Enthüllung nicht allzu weit entfernt sein wird.
Silksong wurde im März bei den Unity Awards als „meist erwartetes Spiel“ ausgezeichnet. Die jährlichen, von der Community gewählten Auszeichnungen würdigen Spiele, die in der Unity-Engine entwickelt wurden. In der am meisten erwarteten Kategorie schlug Silksong Valheim, Oxenfree 2, V-Rising, Somerville und Replaced.
„Wir fühlen uns geehrt, dass Hollow Knight: Silksong den 2021 Unity Award für das am meisten erwartete Spiel gewonnen hat, und schätzen alle Fans sehr, die uns bei der Arbeit an dem Spiel unterstützen. Vielen Dank“, sagt Team Cherry in einer Nachricht veröffentlicht im Unity Blog am 27. April (über Nintendo Life).
„Wir freuen uns auf den Tag, an dem wir das Spiel mit euch allen teilen können. Es kann sicher nicht mehr lange dauern!“
Silksong wurde erstmals im Februar 2019 für Switch und PC angekündigt, aber seitdem gab es nur wenige Updates zur Entwicklung des Spiels. Ein großes Silksong-Feature machte vor über einem Jahr Schlagzeilen im Edge-Magazin, und bei jedem neuen Nintendo Indie-Showcase-Event standen die Fans Schlange und warteten gespannt auf einen Veröffentlichungstermin, der noch nicht feststeht. Sogar andere Indie-Entwickler fangen an, auf die lange Wartezeit hinzuweisen.
Ein Veröffentlichungsdatum für Silksong am 1. Februar 2022 erschien letztes Jahr im GeForce Now-Leck, aber dieses Datum ist offensichtlich bereits gekommen und gegangen.
Es scheint, dass die Spieler in der Zwischenzeit immer noch vom Originalspiel besessen sind – unterstützt durch einen Verkauf erreichte Hollow Knight erst diesen Monat eine neue Rekordspielerzahl auf Steam.
Für alles, was tatsächlich war auf der heutigen Nintendo Indie World Show angekündigtkönnen Sie diesem Link folgen.