Halo Infinite mag die Art und Weise, wie wir Halo-Spiele spielen, neu definieren, aber es verändert auch die Art und Weise, wie wir die feigen Schergen der Franchise betrachten: die Grunzer.
Beim E-Mailen mit dem Lead Narrative Designer Aaron Linde darüber, wie Halo Infinite ist das lustigste Spiel, das ich seit Jahren gespielt habe Vor allem dank des Grunzens wies Linde darauf hin, dass sich die notorisch feigen kleinen Kerle sehr verändert haben. Die Grunzer waren schon immer die Schachfiguren des Halo-Franchise, die erste Verteidigungslinie der Allianz, die unweigerlich vom Master Chief zerfetzt wird. Aber das Grunzen von Halo Infinite hat einen Vorgeschmack auf Gleichberechtigung bekommen, und es ist ihnen eindeutig zu Kopf gestiegen.
“Eine Sache, die ich wirklich gerne sehe, ist das höhere Vertrauen in die Grunzer. Wir wollten ihnen im Rahmen der etwas egalitäreren Banished, bei der sie mehr Gerechtigkeit haben, ein Gefühl von bedeutsamer Veränderung vermitteln.” – oder zumindest mehr als im Bund, wo sie keine hatten – und dadurch mehr philosophische Zustimmung ihrerseits“, schreibt Linde. „Sie sind immer noch Feiglinge und werden von ihresgleichen immer noch schrecklich behandelt, aber sie stehen den anderen gleichauf, wenn auch nur konstitutionell. Und das wird man von Zeit zu Zeit auch von den anderen Spezies hören. besonders die Eliten (‘geh, kleiner Krieger!’).”
Wenn Sie Halo Infinite gespielt haben, wurden Sie wahrscheinlich von den großspurigen Grunzern geröstet, deren Stimmen die Beziehung des Master Chiefs zu Cortana verspotten und sich über menschliche Namen lustig machen. Aber getreu der “Tragikomödie ihrer von Moment zu Moment gelebten Erfahrungen”, auf die Linde verweist, sterben die Grunzer immer noch als erste – auf schreckliche Weise. Halo Infinites Brutes werden grunzende Plasmagranaten mit zwei Waffen aufnehmen und sie auf Spieler schleudern, und ich bin an mehr als einem Grunzen gestorben, der versehentlich ihre Plasmas eingeschaltet und mich schreiend “oh nein!”
Linde ist “begeistert”, dass die Spieler auf das Aufleuchten der “dummen kleinen Idioten” des Halo-Universums reagieren. Er schreibt: „Für einen Comedy-Autor ist dies ungefähr so erfreulich, wie es ein Spielstart sein könnte, daher bin ich unserem Publikum zutiefst dankbar, dass sie ihre Lieblingsmomente und all die freundlichen Worte, die sie uns entgegengebracht haben, geteilt haben. Es war überwältigend in der beste Weg.”
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