Fast vier Jahre nach dem Start von Red Dead Redemption 2 im Jahr 2018 entdeckte Reddit-Benutzer AllanRosckof kürzlich, dass sich Leichen in Red Dead Redemption 2 tatsächlich zersetzen. Knorrig.
Das Spiel war schon immer eine technische und erzählerische Tour deforce, die die Messlatte für das, was Spieler von einer offenen Welt erwarten, höher legt, und es stellt sich heraus, dass wir immer noch ihre Geheimnisse entdecken.
Als unser Reddit-Ranger durch die weiten Ebenen des Spiels streifte, kehrte er zu dem Anblick eines NPCs zurück, den er getötet hatte, nur um festzustellen, dass er zu verrotten begonnen hatte. Es stellt sich heraus, dass, wenn Sie einen NPC oder ein Tier außerhalb einer Stadt töten, NPC-Leichen vier überraschend detaillierten Zersetzungsstufen unterliegen können. In einer noch beeindruckenderen (und grizzligen) Note findet diese Zersetzung im Laufe mehrerer Tage im Spiel statt und nimmt eine frische, vollfleischige Leiche bis hin zu einem dürren Skelett. Hier ist eine beeindruckend düstere visuelle Darstellung dieser Phasen – gerne geschehen.
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Da viele von Red Dead besessene Subreddits dieses komplizierte kleine Detail vermissen, stellt sich die Frage: Welche anderen winzigen Geheimnisse verbirgt dieses Open-World-Opus in seinen staubigen Ärmeln?
Es ist diese Art von Liebe zum Detail, die Red Dead Redemption 2 zum wohl beeindruckendsten Geflecht aus Systemen und Mechaniken in Videospielen macht. Wenn Sie einen NPC in der Stadt töten, trägt ein anderer NPC den Verstorbenen schließlich auf einer Trage weg, doch draußen in der Wildnis werden Ihre armen Opfer als Aas zurückgelassen. Trotz der Veröffentlichung weitläufiger Abenteuer wie Cyberpunk 2077 in den Jahren danach muss das Genre dieses Juwel von 2018 immer noch schlagen, wenn es um immersiven Weltaufbau geht.
Zum Glück ist dies nicht das letzte, was die Fans von der Franchise sehen werden. Publisher Take Two bestätigte kürzlich in einem Earnings Call, dass Red Dead Redemption 3 derzeit in Arbeit ist. Bevor Sie jedoch zu aufgeregt werden, gab es eine achtjährige Lücke zwischen dem ursprünglichen Spiel und seiner Fortsetzung von 2018.