Mit der Veröffentlichung von Marvel Snap hat Game Director Ben Brode die eine winzige Änderung skizziert, die das Team vorgenommen hat, um es ihnen zu ermöglichen, ein Grundnahrungsmittel für Kartenspiele abzuschaffen.
„The Mulligan“ ist seit langem ein wichtiger Bestandteil von physischen und digitalen Kartenspielen. Die Regel tritt erst vor dem ersten Turn in Kraft, wo es den Spielern ursprünglich erlaubt war, eine suboptimale Eröffnungshand mit einer Karte weniger als zuvor neu zu ziehen. Bei digitalen Kartenspielen wurde der Mulligan so angepasst, dass Spieler aus dieser ersten Hand so viele Karten neu ziehen können, wie sie möchten.
Als wir @MARVELSNAP zum ersten Mal entwickelten, fragten wir uns, ob wir ein Grundnahrungsmittel für Kartenspiele abschaffen könnten: The Mulligan. Offensichtlich haben wir das getan, aber frühe Tester hassten es. Wir haben ihre Wahrnehmung mit einer einzigen Änderung auf 1 Karte geändert. 🧵25. Oktober 2022
Brode – der mehrere Jahre lang die Entwicklung von Hearthstone leitete – sagt, dass das Team zu Beginn der Entwicklung von Marvel Snap geprüft hat, ob sie den Mulligan loswerden könnten. Der Fokus von Snap liegt auf dem Deckbau, aber seine Decks sind winzig im Vergleich zu Hearthstone oder Magic: The Gathering. Brode weist darauf hin, dass dies die Varianz jedes Spiels einschränkt – ein Schlüsselfaktor für den Spaß an Kartenspielen – um sicherzustellen, dass es auch Varianzen in der Starthand jedes Spielers geben kann, wurde der Mulligan abgeschafft.
Das kam nicht gut an. Brode behauptet: “Jedes Mal, wenn wir einen neuen Spieler zu unseren frühen Tests einluden, war das erste Feedback, das wir bekamen: ‘Ich wünschte, es gäbe einen Mulligan; ich hasse es, in Runde eins nichts zu tun zu haben’.” Hearthstone hatte anscheinend ein ähnliches Problem, was zur Entwicklung seiner Heldenfähigkeiten führte, um sicherzustellen, dass Spieler in frühen Zügen handeln konnten. Snap spielt sich nicht wie Hearthstone, wo eine frühe Brettkontrolle enorme Auswirkungen auf den Rest des Spiels haben kann, aber das Mulligan-Feedback blieb bestehen.
Es gibt kein “Tempo” in Snap. Sie “verlieren nicht die Brettkontrolle”, indem Sie eine Karte nicht früh spielen. Es ist vielleicht nicht das Beste, aber Sie sind sicherlich nicht zum Scheitern verurteilt. Aber dieses Feedback, dass es in Runde 1 nichts zu spielen gab, war so häufig, dass wir wussten, dass es ein Problem werden würde.25. Oktober 2022
Am Ende löste eine einzige Änderung das Problem. Quicksilver ist eine relativ schwache One-Cost-Karte, die das Spiel immer in Ihrer Eröffnungshand beginnt. Nachdem das Snap-Team entschieden hatte, ihn in das Standard-Startdeck zu verschieben, sagt Brode: „Sofort versiegte das Mulligan-Feedback.“ Spieler, die Quicksilver schließlich gegen etwas Neues eingetauscht haben, trafen diese Wahl für sich selbst und riskierten eine schlechte Eröffnungshand für das Versprechen von etwas Besserem. Entscheidend war jedoch, dass es ihre Wahl war und nicht etwas, das ihnen das Spiel aufgezwungen hatte.
Es ist ein leicht schändliches Schicksal für Quicksilver, aber es macht ihn zumindest ein wenig relevanter als seine jüngsten Bildschirmauftritte. Eingesperrt und später im MCU getötet, ist er kaum mehr als eine Nebenfigur in Fox’ X-Men-Quadrilogie. Wandavision hat seinen Charakter etwas interessanter gemacht, aber er steht immer noch sehr im Schatten seiner Schwester Scarlet Witch. Jetzt, in die Hände jedes Marvel Snap-Spielers gezwungen, bekommt er vielleicht endlich den Ruhm, den er verdient.
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