Ein Ubisoft-Team kämpft darum, sein Spiel online zu halten – gegen niemand Geringeren als Ubisoft selbst.
Ubisoft gab kürzlich bekannt, dass es plant, am 1. September den Stecker auf den Multiplayer-Servern für 15 seiner Spiele zu ziehen. Laut dem Unternehmen „ermöglicht uns die Schließung von Online-Diensten für einige ältere Spiele, unsere Ressourcen für Spieler zu konzentrieren, die neuere oder ältere Spiele spielen beliebte Titel.“
Während dies in den meisten Fällen Ihre Fähigkeit, alleine zu spielen, nicht beeinträchtigt, werden die Online-Elemente vieler Spiele, einschließlich mehrerer Einträge in der Assassin’s Creed-Reihe sowie Far Cry 3 und Ghost Recon Future Soldier, nicht mehr verfügbar sein. Ein weiteres Spiel, dessen Server abgeschaltet werden müssen, ist der Städtebauer Anno 2070, der 2011 auf den Markt kam. Aber, wie Eurogamer berichtet (öffnet in neuem Tab)ist dessen Entwickler Ubisoft Mainz verständlicherweise nicht begeistert von der Entscheidung des Publishers und nimmt die Sache selbst in die Hand.
In einem Website-Beitrag (öffnet in neuem Tab), kündigte der Entwickler Pläne an, einige seiner eigenen Entwicklungsressourcen dafür einzusetzen, „an der Aktualisierung der veralteten Infrastruktur von Anno 2070 für Online-Dienste auf ein neues System zu arbeiten, damit diese Funktionen weiterhin verwendet werden können“. Der Entwickler betont, dass er nicht garantieren kann, dass er die alten Dienste erfolgreich ersetzen kann. Dennoch ist sein Versuch, das komplette Anno 2070-Erlebnis für seine Fans intakt zu halten, dennoch nachdenklich.
Ubisoft hat kürzlich Pläne bekannt gegeben, das Bewusstsein für die Auswirkungen des Klimawandels mit In-Game-Events in Riders Republic sowie Skull and Bones zu schärfen, das angeblich im November dieses Jahres veröffentlicht wird. Wir könnten nächsten Monat mehr über das lang erwartete Piratenabenteuer sehen, da Ubisoft angekündigt hat, dass es auf der Gamescom 2022 stattfinden wird. Die Veranstaltung findet vom 24. bis 28. August in Köln statt.
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