Dieses Strategie-Rollenspiel sollte eigentlich süß sein, aber hier nutze ich die Lebenskraft von Kindern als Waffe


Rundenbasiertes Strategie-Rollenspiel Fuga: Melodien aus Stahl 2 vor kurzem auf allen Plattformen veröffentlicht, und der Trailer hat mich so verblüfft, dass ich es einfach selbst ausprobieren musste.

Das Spiel beginnt mit schönen Illustrationen seiner anthropomorphen Besetzung aus Hundejungen und Katzenmädchen, allesamt flauschige kleine Kindersoldaten, die den guten Kampf kämpfen, um sich von dem Krieg zu erholen, der im ersten Spiel stattfand (das ich nicht gespielt habe). Sicher, ich dachte. Beastars trifft auf Valkyria Chronicles. Ich bin niedergeschlagen.

Die Dinge nehmen schnell eine düstere Wendung, als die Geschichte und Natur der beiden bioorganischen Becken im Zentrum dieses Konflikts, des legendären Taranis und des ihm nacheifernden Tarascus-Modells, klar wird. Meine Alarmglocken läuteten ungefähr zu der Zeit, als die Taranis einen Haufen dieser Kinder einer Gehirnwäsche unterzogen und entführten, nur um sie als Munition für ihre ehrliche Seelenkanone zu verwenden. Sie hörten nicht auf zu klingeln, als die Freunde dieser Kinder, die natürlich die einzigen sind, die in der Lage sind, diese Panzer zu steuern, in den Tarascus strömten, um ihnen nachzujagen.

(Bildnachweis: CyberConnect2)

Stellen Sie sich vor, Sie hätten, als Sie in Fire Emblem eine Ihrer liebsten Anime-Lieblinge durch Permadeath verloren hätten, die Möglichkeit gehabt, Sprengstoff an der Leiche zu befestigen und sie in das feindliche Lager zu werfen. Das ist im Grunde der Punkt, an dem wir uns mit einer der Antriebsmechaniken in Fuga: Melodies of Steel 2 befinden. Die Seelenkanone – ich komme nicht über diesen Namen hinweg – entzieht jemandem die Lebenskraft und nutzt sie, um einen großen Laser anzutreiben . Die Tatsache, dass es sich bei den Opfern allesamt um süße kleine Tierkinder handelt, ist an diesem Punkt einfach übertrieben.

Glücklicherweise hat der Panzer, den Sie steuern, so etwas wie eine Diät-Seelenkanone, eher eine „Ich kann nicht glauben, dass es keine Seelenkanone ist“-Anordnung namens Managarm. Diese Waffe wird auch einem entzückenden Kindersoldaten Ihrer Wahl die Lebenskraft entziehen, aber nur ein wenig – nicht genug, um ihn zu töten, gerade genug, um ihn für den Rest des Kampfes außer Gefecht zu setzen und den Managarm alles, was Sie sind, vernichten zu lassen zielen auf. Es ist nur ein bisschen Lebenskraft, Leute, und ehrlich gesagt ein bisschen Härte, wenn man jung ist, formt den Charakter. Dieses süße kleine Hundemädchen namens Chick wird diesen besonderen Teil ihrer sterblichen Seele sicher nicht vermissen, da bin ich mir sicher.

Fuga: Melodien aus Stahl 2

(Bildnachweis: CyberConnect2)

Abgesehen von den düsteren erzählerischen Implikationen ist dies zugegebenermaßen eine interessante Idee, da die Strafe für das Abfeuern des Managarm enorm ist. Durch diesen Kampf verlierst du EP und kannst den ausgelaugten Soldaten eine Zeit lang nicht einsetzen, und das ist ein großer Verlust, da die Platzierung der richtigen Einheiten in den richtigen Kampfstationen enorme Kampfboni mit sich bringt. Sie müssen die Schadensarten aufeinander abstimmen, um gegnerische Angriffe auf der Zeitleiste der Runde zu verzögern, enge Freunde synchronisieren, damit diese Link-Angriffe ausführen können, und wichtige Fertigkeiten wie Rüstungsreduzierung an der Front einsetzen, um sicherzustellen, dass Sie eine gute Kampfwertung erhalten. Aber wie bestimmte Militärs tue ich das auch Manchmal Ich finde es verlockend, das Leben von Jugendlichen zu einer Waffe zu machen, die keine andere Wahl haben.



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