The Voidness ist ein bevorstehendes Sci-Fi-Horrorspiel, bei dem Sie einen Scanner im Stil von Xbox Kinect verwenden, um ansonsten unsichtbare Feinde zu enthüllen runter.
Ich war schon immer ein Fan von psychologischen Horrorspielen, die Interaktivität auf einzigartige Weise nutzen, und das klingt genau nach meinem Geschmack. Der Scanner, den der Protag des Weltraumwissenschaftlers verwendet, ist eigentlich kein Xbox Kinect – das ist nur der erste Vergleich, den mein dummes Gehirn heraufbeschwören könnte. Es ist eigentlich ein Lidar-Scanner, eine reale Lichtsensortechnologie, die normalerweise zur Untersuchung der Erde verwendet wird. In The Voidness wird es verwendet, um eine mysteriöse Leere voller feindlicher außerirdischer Kreaturen zu untersuchen, mit dem Ziel, dem Raumschiff lebend zu entkommen und auch herauszufinden, was mit Ihren vermissten Besatzungsmitgliedern passiert ist.
Szenen aus dem Trailer erinnern mich an den Horrorfilm Paranormal Activity 4 aus dem Jahr 2012, in dem eine echte Xbox Kinect auf mäßig einfallsreiche Weise verwendet wird. Ich erinnere mich, dass ich dachte, dass das Gerät in diesem Film kriminell zu wenig genutzt wurde, und ich hoffe, dass The Voidness ein paar brandneue und nicht effekthascherische Wege findet, uns mit dem Scanner dumm zu erschrecken.
In Bezug auf die eigene Funktionalität kann der Scanner aufgerüstet werden, um vertikal und horizontal zu scannen und einen größeren Umfang zu haben. Darüber hinaus können Sie an bestimmten Punkten Scantürme freischalten, die die Arbeit für Sie erledigen. Zusätzlich zum Identifizieren von Feinden, Gegenständen, Upgrades und dergleichen hilft Ihnen der Scanner auch beim Lösen von Rätseln, während Sie sich durch die verschiedenen Level des Spiels bewegen.
Was das andere hoffentlich nicht effekthascherische Gimmick betrifft, nämlich die Feinde, die Geräusche von Ihrem Mikrofon aufnehmen können, um Sie zu finden, gibt es einige Einschränkungen. Das offensichtlichste ist, dass Sie Ihr Mikrofon einfach stummschalten können, wenn Sie dieses bestimmte Risiko ausschließen möchten, und tatsächlich ist die Funktion auch über die Einstellungen im Spiel völlig optional. Außerdem können die Feinde Sie nur hören, wenn Sie sich aktiv verstecken, was sich anhört, als würden Sie viel tun.
Das Gameplay basiert hauptsächlich auf verstohlenen Bewegungen und der Vermeidung von Geräuschen sowohl im Spiel als auch im wirklichen Leben. Wenn Sie beispielsweise über Glasscherben gehen, werden Sie Feinde auf Ihre Anwesenheit aufmerksam machen, ebenso wie das Bewegen von Kisten oder das Umwerfen von Gegenständen. Wenn alles andere unweigerlich fehlschlägt, ist Ihr Ziel, „wegzulaufen und sich vor der Entität zu verstecken“.
The Voidness startet am 7. April 2023 in Steam Early Access.
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