Dieser Elden Ring-Spieler kämpft sieben Stunden lang gegen Bosse und verursacht in Anti-Speedruns einen Schaden pro Treffer


Elden Ring-Spieler sind erschreckend gut darin geworden, Bosse so schnell wie möglich zu töten. Erst vor wenigen Tagen wurde einer getrübt besiegte Malenia in nur 15 Sekunden auf NG+7. Aber Twitch-Streamer questi0n_markss (öffnet in neuem Tab) interessiert sich nicht für schnelle Boss-Kills. Mit der Geduld eines Heiligen haben sie die Anti-Speedrun-Bestenlisten von Elden Ring definiert, indem sie Bosse mit absurden Einschränkungen wie dem Verursachen von jeweils einem Schaden getötet haben, wobei die Kämpfe fünf bis sieben Stunden für einen Versuch dauern.

Questi0n_markss beschäftigt sich schon seit einiger Zeit mit lächerlichen Elden-Ring-Bossläufen – sie haben sich mit bloßer Faust durch das Spiel gekämpft vor acht Monaten (öffnet in neuem Tab) – aber ich habe nichts von ihren Heldentaten erfahren, bis ich ihren letzten Beitrag über das Töten von Morgott in gesehen habe achteinhalb Stunden während er nur einen Schaden pro Treffer verursacht. Es stellt sich heraus, dass dieser Kampf sie tatsächlich fast sieben Stunden gedauert hat – und Sie können das große Ende gegen 4:17:30 Uhr verfolgen dieses Twitch-VOD (öffnet in neuem Tab)komplett mit dem obligatorischen „Let’s Freaking Go“ – aber das ist immer noch eine unergründliche Anstrengung für … im Grunde jeden.



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