Die Simpsons: Hit & Run-Entwickler erklären, wie sie von GTA 3 beeinflusst wurden


Die Entwickler von The Simpsons: Hit & Run haben erklärt, wie stark sie von Grand Theft Auto III beeinflusst wurden, und haben sich an Rockstars etablierter Serie orientiert.

Christopher Mitchell, Steve Bocksa und Nigel Brooke, Entwickler von Simpsons: Hit & Run, sprachen mit Retro Gamer über den Einfluss und Denkprozess hinter dem Spiel. Mitchell behauptet: „Wenn es GTA III nicht gegeben hätte, hätte es kein Simpsons: Hit & Run gegeben“. Anstatt jedoch Liberty City nachzuahmen, erweckte Hit & Run die Fantasiewelt von Springfield zum Leben. Das Team versuchte zunächst, die in der Show gezeigten Bereiche nachzubilden, und baute schließlich eine von GTA III inspirierte Rennbahn durch die Stadt. Ein großes Problem während der Produktion war jedoch die treibende KI; NPCs hatten Probleme, durch enge, enge Räume zu navigieren, was die Geschwindigkeit der Fahrzeuge einschränkte. Berauschende Geschwindigkeit ist ein wesentlicher Faktor in GTA-Spielen, daher wurde das Problem nach Feedback von Testern behoben.



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