Der Narrative Director von Horizon Forbidden West hat enthüllt, warum das Spiel eigentlich nie einen bestimmten Charakter zeigt. Seien Sie gewarnt: Unmittelbar nach diesem schönen Bild von Aloy gibt es Spoiler für Horizon Forbidden West!
Im Gespräch mit Kotaku enthüllte der Erzählregisseur von Horizon Forbidden West, Ben McCaw, warum Guerrilla sich entschieden hat, den reinkarnierten CEO Ted Faro nicht zu zeigen. McCaw erklärte, dass sowohl er selbst als auch Game Director Mathijs de Jonge der Meinung waren, dass sie Faro aus zwei Gründen nicht zeigen sollten: erstens „es ist kein Horrorspiel“, wie McCaw es ausdrückt, und zweitens, was immer sich der Spieler vorstellt, ist wahrscheinlich gruseliger als das, was das Spiel könnte zeigen.
„Es ist das, was im Schatten lauert, das viel, viel gruseliger ist – das Bild, das dein Verstand heraufbeschwört – als der kitschige Hollywood-Gummianzug, den du zeigst“, sagte McCaw über die Entscheidung, Faro nicht in all seiner, ähm, Pracht zu zeigen. “Das wollten wir nicht. Wir wollten, dass es im Kopf des Spielers bleibt.”
Wie die Dinge stehen, bleibt es dem Spieler lediglich überlassen, sich vorzustellen, wie der einstige Anführer von Zero Dawn jetzt aussieht. Als der Nebencharakter Ceo auf die Überreste von Faro trifft, hören wir nur ein eiskaltes Gebrüll, gefolgt von Ceo, der mit eingezogenem Schwanz davonhuscht.
Vielleicht werden wir nie sehen, wie Faro tatsächlich aussieht, über tausend Jahre nach dem Zusammenbruch der Zivilisation. Für das, was es wert ist, beschreibt McCaw, was von dem Bösewicht übrig ist, als „menschlichen Krebs, ein massives Krebsgeschwür“, und fügt hinzu, dass er sich die Figur persönlich als „eine Art Krebs der Menschheit“ vorstellt.
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