Die einzeln gerenderten Zähne von Cities: Skylines 2 sind nicht für die Leistungsprobleme des Spiels verantwortlich – zumindest nicht für alle


Während Spieler von Cities: Skylines 2 versuchen herauszufinden, was sie tun können, um die Leistung zu verbessern, kommen sie auf einige ziemlich wilde Theorien darüber, was falsch ist – einschließlich der Idee, dass das Spiel die individuellen Zähne jedes Bürgers wiedergibt. Der Entwickler Colossal Order hat sich mit dieser Behauptung befasst, auch wenn das nicht ganz so ist falsch, Es ist auch nicht die ganze Wahrheit.

Die meisten 3D-Spiele verfügen über eine Art Detaillierungsskalierung, die sicherstellt, dass Charaktere und Objekte, die weiter von der Kamera entfernt sind, weniger detailliert dargestellt werden als diejenigen, die Sie aus der Nähe sehen. Die verschiedenen Abstufungen dieser Modelle werden oft als „LODs“ bezeichnet, und ein gutes LOD-Management ist ein wesentlicher Bestandteil für die Aufrechterhaltung eines soliden Gleichgewichts zwischen grafischer Wiedergabetreue und soliden Bildraten.





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