Die Star Wars Jedi: Survivor-Entwickler haben ein paar weitere Details zu Cal Kestis ‘neuem Blaster und Crossguard-Lichtschwert angeboten.
Diese beiden neuen Ausrüstungsgegenstände wurden in früheren Werbematerialien und Interviews angeteasert, aber wir haben nicht viele konkrete Details darüber erhalten, wie sie funktionieren, abgesehen von der Tatsache, dass sie jeweils an eine der fünf Lichtschwertpositionen gebunden sind verfügbar in Jedi: Survivor. Aber in der neuesten Ausgabe des Play Magazine (öffnet in neuem Tab)das heute herauskommt, bietet Regisseur Stig Asmussen weitere Einblicke.
Das Design für Kylo Rens Crossguard-Lichtschwert war ziemlich umstritten, als die Sequel-Trilogie begann, aber es sieht so aus, als würde ein tatsächlicher Zweck dafür in Jedi: Survivor untersucht werden. Asmussen sagt, dass die Crossguard-Klinge, wenn sie ausgerüstet ist, einen „schweren, aber maßvollen und zielgerichteten Ansatz“ bieten wird. Diese Haltung ist “für den Fall, dass Sie wirklich einen gemessenen, schlagkräftigen Ansatz in einen Kampf einbringen müssen”.
Die Blaster-Haltung ist da, um neben Ihren normalen Lichtschwertschlägen „Fernkampfangriffe zu fördern“ – besonders bemerkenswert, da das ursprüngliche Spiel praktisch nur Nahkampf war. Wir sehen nicht oft, wie Jedi im breiten Star Wars-Kanon Klingen und Blaster zusammen schwingen, geschweige denn in den Spielen.
Wir haben im Rahmen dieser Vorschau auch erfahren, dass Jedi: Survivor schnelles Reisen und reitbare Kreaturen bieten wird und dass der Start der neuen Generation des Spiels durch die PS5-Portierung von Fallen Order unterstützt wurde. Jedi: Survivor hat kürzlich eine sechswöchige Verzögerung erlitten und soll nun am 28. April für PS5, Xbox Series X und S sowie PC erscheinen.
Mehr dazu Play Magazine’s Star War Jedi: Survivor Titelgeschichtekönnen Sie diesem Link folgen.