Diablo 4 wird nach der Veröffentlichung neue grafische Funktionen erhalten.
Entwickler Blizzard Entertainment hat einen neuen Blogbeitrag veröffentlicht, der sich der technischen Seite der beeindruckenden Grafik von Diablo 4 widmet. Am Ende des ausführlichen Blog-Beitrags war die Ankündigung vergraben, dass Diablo 4 nach der Veröffentlichung „neue Funktionen“ in der Grafikabteilung erhalten und das Team „die vorhandenen optimieren“ werde.
„Nach dem Start wird das Team weiterhin neue Funktionen einführen und bestehende verbessern und optimieren“, heißt es im vollständigen Abschnitt des Blogbeitrags. „Wir freuen uns über Ihr Feedback und bitten Sie dringend, Ihre Gedanken in den Diablo 4-Foren mitzuteilen. Aber vorerst danken wir Ihnen, dass Sie sich uns bei diesem tiefen Einblick in die Grafik angeschlossen haben, die Diablo 4 künstlerisch so bedrohlich macht.“
Wenn man bedenkt, dass der Rest des Blogbeitrags detailliert auf Dinge wie Schattenwiedergabe, HDR, Schattierung und Auflösung eingeht, sprechen wir von echten technischen Themen, wenn es um „neue Funktionen“ geht. Erwarten Sie also keine Leistungssteigerung auf 60 FPS für die Xbox One-Version von Diablo 4 oder andere schlagzeilenträchtige Überarbeitungen, da die Entwickler von Blizzard die Dinge viel komplexer gestalten.
Darüber hinaus sollten Sie Ihre Erwartungen zurückhalten, wenn Sie Diablo 4 auf Xbox One oder PS4 spielen. Blizzard erwähnt dies nicht ausdrücklich, aber im gesamten Blogbeitrag herrscht der Eindruck, dass das Entwicklerteam wirklich versucht, mit der Technologie der neuen Generation neue Maßstäbe zu setzen, und wir würden daher wirklich nicht erwarten, dass es viele dieser grafischen Verbesserungen geben wird Verfügbar auf der Technologie der alten Generation. Wir lassen uns aber gerne überraschen.
Schauen Sie sich unsere an Diablo 4-Fehlercodes Anleitung, wenn Ihnen derzeit eine der Fehlermeldungen von Blizzard im neuen Spiel angezeigt wird.