Zahltag-3-Fortschrittssystem ändert sich nicht; Korrektur der Zielhilfe, neuer Fertigkeitsbaum und weitere Änderungen beschrieben

Kein Fan des Payday 3-Fortschrittssystems? Wenn ja, haben wir schlechte Nachrichten für Sie, denn selbst wenn mehrere Spieler derzeit nicht mit der Funktionsweise zufrieden sind, hat Starbreeze nicht die Absicht, es zu ändern … zumindest vorerst.

Dies wurde vom Studio heute zusammen mit anderen Informationen enthüllt Payday 3-Entwickler-Twitch-Stream. Laut Starbreeze wollen sie es so lassen, wie es ist, wobei Herausforderungen die einzige Möglichkeit sind, XP zu gewinnen. Darüber hinaus bestätigten die Entwickler, dass eine Lösung für die Zielhilfe und andere Gegenstände geprüft wird.

„Wir haben heute keine Pläne, die Funktionsweise des Fortschritts zu ändern, sehen jedoch Anfragen und Bedenken hinsichtlich der Art und Weise, wie die Herausforderungen den Spielern kommuniziert werden. Was wir gerade prüfen, ist die Frage, wie wir das intuitiver gestalten können und wie wir diese Informationen den Spielern vorab zur Verfügung stellen können. Ein paar Beispiele hierfür könnten beispielsweise die stärkere Kategorisierung von Herausforderungen sein, damit Sie nicht wie heute danach suchen müssen, und auch das Hinzufügen empfohlener Herausforderungen, damit Sie Empfehlungen basierend auf Ihrem Fortschritt und den Raubüberfällen erhalten, an denen Sie teilnehmen möchten , und so weiter.” – Almir Listo, Global Brand Director, und Andreas Penninger, Lead Producer bei Payday 3

Liste der derzeit in Betracht gezogenen UI/UX-Elemente (ohne Zeitrahmen):

  • In-Chat-Lobby
  • Schaltfläche „Nicht bereit“.
  • Veränderlicher Heist-Slip
  • Loadouts umbenennen
  • Verbesserungen an Herausforderungen
  • KBM-Unterstützung auf der Konsole
  • Schnelles Spiel

Außerdem wird an einem neuen Fertigkeitsbaum namens „Transporter“ gearbeitet, der dem Spieler mit einer Fertigkeit die Möglichkeit gibt, zwei Taschen zu tragen.

Beachten Sie, dass es für keines davon einen Zeitplan für die Veröffentlichung gibt, da Starbreeze gesagt hat, dass es sich hierbei um Elemente handelt, die sie für zukünftige Patches „evaluieren“.

Liste der QoL-Dinge, an denen sie arbeiten
vonu/Slushyman56 Inpaydaytheheist

Apropos Fortschritt: Wir haben in unserer Rezension erwähnt, dass sich dieser Teil des Spiels nicht wirklich richtig anfühlte. Was den ersten Post-Release-Patch des Spiels betrifft, so wird erwartet, dass dieser am 5. Oktober veröffentlicht wird, aber basierend auf dem, was die Entwickler mitgeteilt haben, wird es kein großer Patch sein.

Danke, Ju5raj, vacant_dream, Gold_Wrongdoer_8562

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