Xbox präsentiert vier von ID@Xbox unterstützte Indie-Spiele

Microsoft veranstaltete kürzlich eine virtuelle Pressepräsentation, um vier faszinierende Indie-Spiele vorzustellen, die in naher Zukunft auf Xbox (und in einigen Fällen auch auf anderen Plattformen) erscheinen werden, darunter Still Wakes the Deep, das lang erwartete nächste Projekt des Entwicklers Everybody’s Gone to the Rapture Das chinesische Zimmer.

Es war ein wenig unklar, ob der Showcase letztendlich öffentlich gemacht wird – offenbar nicht! – aber hoffentlich kann diese kurze Liste dennoch als Erinnerungshilfe für einige interessante Titel dienen, die in naher Zukunft erscheinen.

Den Anfang machte Nightscape von Mezan Studios, ein seitlich scrollender 2,5D-Plattformer, der „bald“ für PC, PlayStation und Xbox erscheint. Sie spielen die widerstrebende Heldin Layla, unterstützt von dem niedlichen tierischen Kumpel Goat Kid, in einer Geschichte, die von der alten arabischen Astronomie inspiriert ist.


Nachtlandschaft. | Bildnachweis: Microsoft

Was wäre, wenn die Sterne auf die Erde fallen würden und der Nachthimmel völlig dunkel würde? Laylas Fortschritt durch die Levels mit einfachen Umgebungsrätseln soll zeigen, wie sie sich auf den Weg macht, den Himmel wieder zum Leben zu erwecken. Mir gefiel es, zu sehen, wie Goat Kid Layla über das Wasser schob, auf einem schwimmenden Ast, den sie mit Pfeil und Bogen abgeschossen hatte. Es gibt auch weitere göttliche Kräfte, die von den von Ihnen zurückgekehrten Sternbildern inspiriert sind, wie zum Beispiel die arabische Variante des Orion, die Layla Windkräfte verleiht, um ihre Umgebung zu manipulieren.

Als nächstes kam Botany Manor von Balloon Studios, das auf PC, PlayStation, Switch und Xbox erscheinen soll, ab dem 9. April auch im Game Pass. In diesem gemütlichen Puzzlespiel müssen Sie ein Logbuch mit seltenen Pflanzen füllen, die auf dem Gelände eines Herrenhauses im viktorianischen Somerset wachsen.


Titelbild für YouTube-VideoErscheinungsdatum von Botany Manor | Nintendo Switch, Xbox, PC | Weißdorn-Winter


Botany Manor erscheint diesen Monat im Game Pass.

Sie müssen Hinweise zum Anbau verschiedener Arten ableiten, Tipps zum Eintopfen finden und in dem Gameplay-Abschnitt, den ich gesehen habe, eine Pflanzenart düngen, indem Sie ihr die richtige Apfelsorte verfüttern. Lecker! Die Kreativdirektorin von Botany Manor, Laure de Mey, sagte, das Setting des Spiels sei von Croft Manor in Tomb Raider-Spielen inspiriert worden und von dem Wunsch, dort länger zu verweilen und Rätsel zu lösen.

Als nächstes werfen wir einen Blick auf Jump Ship von Keepsake Games, ein bevorstehendes missionsbasiertes Koop-Weltraumabenteuer für Solo- oder bis zu vier Spieler. Es handelt sich um ein ehrgeizig aussehendes Projekt mit Abschnitten zur Steuerung von Raumschiffen, Erkundungen auf dem Planeten und Ego-Kämpfen gegen Drohnen und Weltraumpiraten.


Sprungschiff-Screenshot, der ein hektisches Feuergefecht mit Drohnen aus der Ego-Perspektive zeigt.
Sprungschiff. | Bildnachweis: Microsoft

Keepsake Games beschreibt Jump Ship als „wenn Sea of ​​Thieves und FTL ein Baby hätten“. Mir gefiel die Vielfalt der angebotenen Dinge, von Luftkämpfen im Weltraum bis hin zum Feuerlöschen zu Fuß auf Ihrem Schiff.

Zuletzt werfen wir einen Blick auf Still Wakes the Deep, das narrative Horrorspiel von The Chinese Room, das am 18. Juni für PC, PlayStation 5 und Xbox erscheinen soll. Das Gameplay, das wir sahen, zeigte die klaustrophobische Umgebung einer Bohrinsel und die herrlichen schottischen Akzente, als Charaktere von einer mysteriösen Macht ausgewählt wurden und diejenigen, die zurückblieben, versuchten, einen Überlebensplan zu schmieden.


Ein orangefarbenes Rettungsboot, das in diesem Screenshot von Still Wakes The Deep zu sehen ist.
Weckt immer noch die Tiefe. | Bildnachweis: Das chinesische Zimmer

Der schottische Protagonist Caz versucht, zu einem Rettungsboot zu gelangen, doch schon bald wird ihm der Weg durch etwas versperrt, das wie ein Tentakel aus einer anderen Welt aussieht. Gruseliges Zeug, aber The Chinese Room hat bestätigt, dass das Spiel über einen Story-Modus verfügen wird, in dem sich Spieler „weniger Sorgen“ über das Sterben machen können.

Um mehr über das Spiel zu erfahren, habe ich Ende letzten Jahres The Chinese Room besucht, um tiefer in Still Wakes the Deep und seine Ursprünge einzutauchen.

Gefällt Ihnen einer dieser vier?


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