Xbox-Boss Phil Spencer nennt das heutige Metaverse ein „schlecht gebautes Videospiel“ – Metaverse Bitcoin News

Phil Spencer, CEO of Gaming bei Microsoft und Leiter von Xbox, richtete einige Kritik an der Idee des Metaversums und wie es ausgeführt wird. Spencer bemerkte, dass das aktuelle Metaversum für ihn ein „schlecht gebautes Videospiel“ sei, aber auch, dass sich der Sektor noch in einem frühen Stadium befinde und sich sicherlich weiterentwickeln werde.

Phil Spencer sprengt das heutige Metaverse

Während das immer noch unklare Konzept des „Metaversums“ von mehreren Unternehmen genutzt wird, die den Vorteil nutzen wollen, Pioniere in einer Branche zu sein, haben andere wichtige Persönlichkeiten die aktuelle Branche kritisiert. Phil Spencer, Head of Xbox bei Microsoft, hat die heutige Metaverse-Technologie während der WSJ Live Convention gesprengt, bemerken dass es noch unpoliert war.

Über das heutige Metaversum sagte Spencer:

Es ist ein schlecht gebautes Videospiel.

Viele interpretierten diese Aussage als indirekten Schlag gegen Meta, das zuvor wegen der schlechten Grafik seiner Flaggschiff-Metaverse-App Horizon Worlds im Vergleich zu modernen Videospielen kritisiert wurde. Spencer ging später auf seine Bemerkungen ein und erklärte, dass „Videospielentwickler eine erstaunliche Fähigkeit haben, überzeugende Welten zu bauen, in denen wir Zeit verbringen möchten; Ich möchte meine Zeit nicht damit verbringen, ein Metaversum zu bauen, das wie ein Wohnzimmer ist.“

Allerdings zählt Spencer das Konzept des Metaversums noch nicht aus. Für den Manager ist es immer noch die Anfangszeit der Branche, und er glaubt, dass sich das Metaversum so entwickeln wird, dass es wie aktuelle Videospiele wird.

Spencers frühere Metaverse-Kritik

Dies ist nicht das erste Mal, dass Spencer sich skeptisch über die Aufregung um das aktuelle Konzept des Metaversums äußert. Im August erklärte Spencer, dass das Metaversum für ihn nichts Neues sei und dass es mehr als 30 Jahre in der Entwicklung sei, einschließlich 3D-Spiele als Teil dieser Technologie. Er sagte auch, dass Play-to-Earn (P2E)-Modelle ein „Hammer auf der Suche nach einem Nagel“ seien.

Auf die gleiche Weise hat Spencer das NFT-Spielmodell (nicht fungible Token) abgelehnt und es als ausbeuterisch und voller „Spekulationen und Experimente“ bezeichnet. Im Januar gab Microsoft die Übernahme von Activision Blizzard für 68,7 Milliarden US-Dollar bekannt und erklärte, dass Spiele „eine Schlüsselrolle bei der Entwicklung von Metaverse-Plattformen spielen würden“.

Bitcoin.com News berichtete kürzlich auch, dass Microsoft daran arbeite, mehr Technologien wie Microsoft Cloud mit Metaverse-Apps zu verbinden, um als künstliche Intelligenz und Analyseschicht für verschiedene Anwendungen zu dienen.

Was denkst du über Phil Spencers Einstellung zum Metaversum? Sagen Sie es uns im Kommentarbereich unten.

Sergio Göschenko

Sergio ist ein Kryptowährungsjournalist mit Sitz in Venezuela. Er beschreibt sich selbst als spät im Spiel und trat in die Kryptosphäre ein, als der Preisanstieg im Dezember 2017 stattfand. Er hat einen Hintergrund als Computeringenieur, lebt in Venezuela und ist auf sozialer Ebene vom Kryptowährungsboom betroffen. Er bietet eine andere Sichtweise über den Krypto-Erfolg und wie es denjenigen hilft, die kein Bankkonto haben und unterversorgt sind.

Bildnachweis: Shutterstock, Pixabay, WikiCommons

Haftungsausschluss: Dieser Artikel dient nur zu Informationszwecken. Es handelt sich nicht um ein direktes Angebot oder eine Aufforderung zur Abgabe eines Kauf- oder Verkaufsangebots oder um eine Empfehlung oder Billigung von Produkten, Dienstleistungen oder Unternehmen. Bitcoin.com bietet keine Anlage-, Steuer-, Rechts- oder Buchhaltungsberatung. Weder das Unternehmen noch der Autor sind direkt oder indirekt verantwortlich für Schäden oder Verluste, die durch oder im Zusammenhang mit der Nutzung oder dem Vertrauen auf in diesem Artikel erwähnte Inhalte, Waren oder Dienstleistungen verursacht oder angeblich verursacht wurden.


source site-12

Leave a Reply