WoW Classic Hardcore erfreut sich wachsender Beliebtheit und Blizzard hat es möglicherweise bemerkt


Die Realms der Classic Era von World of Warcraft könnten in Zukunft offizielle „Hardcore“-Server erhalten, wenn man einer seitdem gelöschten Codezeile glauben darf, die im jüngsten öffentlichen Testrealm-Build von WoW 10.1 gefunden wurde.

WoW Classic Era-Realms haben in den letzten Monaten dank einer Community-„Hardcore“-Herausforderung, bei der das Sterben in Blizzards Old-School-MMORPG bedeutet, dass ein Charakter gelöscht wird, einen großen Aufschwung bei den Spielern erlebt. Die Popularität der Herausforderung wurde in letzter Zeit durch verschiedene WoW-Dampfer und Inhaltsersteller gestärkt, die sich ebenfalls an dem Spaß beteiligen.

Insbesondere zwei Server, Nordamerikas Bloodsail Buccaneers und Europas Hydraxian Waterlords, wurden von der Community inoffiziell als „Hardcore“-Server bezeichnet und haben infolgedessen einen großen Anstieg ihrer Bevölkerung erlebt. Ein beiläufiger Blick auf das Spiel unterreddit enthält zahlreiche Posts über die Leistung von Spielern verschiedene Hardcore-Kunststücke oder die klassischen MMOs Popularitätsschub.

Derzeit verwenden Spieler ein Add-On, um das Hardcore-Erlebnis zu verbessern. Der Klassisches Hardcore-Add-On benachrichtigt andere Spieler, die die Herausforderung annehmen, wenn jemand stirbt, und lädt ihren Fortschritt automatisch in eine Bestenliste hoch. Der größte Teil des Spielens eines Hardcore-Charakters, das Löschen eines Charakters nach dem Tod, wird jedoch immer noch manuell von den Spielern erledigt.

Das könnte sich ändern, wenn Blizzard offizielle Hardcore-Server einführt, was jetzt dank einiger Codezeilen des Twitter-Benutzers Meorawr (geteilt über Solanya auf Twitter) im neusten PTR-Build des Spiels. Über PC-Gamer, ist der fragliche Code für ein „Hardcore-Warnungs“-Popup auf den Realm-Auswahl- und Charaktererstellungsbildschirmen des Spiels, das den Spielern eine Warnung geben würde, dass der Charakter, den sie erstellen, nur einmal leben darf. Ein paar Tage nach der Entdeckung, Solanya Gesendet dass der Code für die Hardcore-Warnung entfernt wurde. Obwohl der Code für die aktuelle Dragonflight-Erweiterung des Spiels auf dem PTR erschien, teilen sich die beiden Versionen von Blizzards Spiel einen Großteil ihrer Infrastruktur, was bedeutet, dass das Hardcore-Warn-Popup wahrscheinlich für WoW Classic Era-Bereiche gedacht war.

Für Blizzard wäre es sicherlich sinnvoll, offizielle Hardcore-Server einzuführen. WoW Classic hat kürzlich seine Season of Mastery abgeschlossen, eine beschleunigte Version des MMORPG, die verschiedene Aspekte des Spiels herausfordernder gemacht hat. Eine „Saison des Hardcore“ zu haben, die sich eine Nachfrage zunutze macht, die bereits in der Community vorhanden ist, wäre ein Kinderspiel. Hinzu kommt die Tatsache, dass Blizzard die Hardcore-Community des Spiels bereits zuvor anerkannt hat. In Season of Mastery führte Blizzard einen NPC ein, der Spielern einen Buff namens „Soul of Iron“ gewährt, der nur auf Charaktere angewendet werden kann, die nie gestorben sind, und Spielern, die keine Add-Ons verwenden, eine offizielle Möglichkeit bietet, ihren Hardcore zu zeigen Fähigkeiten für andere im Spiel.

Offizielle Hardcore-Server würden ihre eigenen Vor- und Nachteile haben. Auf der positiven Seite würde ein offizieller Server es der Community erleichtern, sich an einem einzigen Ort zusammenzuschließen und Trauernde zu meiden, die möglicherweise nicht an der Herausforderung teilnehmen. Auf der anderen Seite, wenn Blizzard die Charakterlöschung nach dem Tod automatisiert, bedeutet dies, dass Spieler aus technischen Gründen, die die Community derzeit nicht als legitim ansieht, wie Serverunterbrechungen oder Fehler, dauerhaft in die Schattenlande geschickt werden müssen.

Blizzard hat sich bisher nicht öffentlich zu der Angelegenheit geäußert. Der Entwickler hat sich zu häufigeren Inhaltsaktualisierungen für WoW: Dragonflight im Jahr 2023 verpflichtet, aber Blizzards Pläne für WoW Classic in den kommenden Monaten außerhalb der geplanten Inhaltspatches für Wrath of the Lich King Classic sind noch unbekannt.

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