Wöchentliches Kusoge – Amerikanische Gladiatoren


Zwischen 1989 und 1996 war die beste Zeit zum Leben. Wir aßen Zucker zum Frühstück, Lebensmittel waren erschwinglich und das Internet, wie wir es heute kennen, existierte nicht wirklich. Merken Sie sich meine Worte, danach begann die Welt zu scheißen Amerikanische Gladiatoren ging aus der Luft.

Die Show fühlt sich fast wie eine Verkörperung dessen an, wie exzessiv und selbstbewusst diese Zeit war. Große, durchgeknallte Kerle und Damen in Spandex mit radikalen Namen, die in farbenfrohen und lächerlichen Kraftakten gegen die breite Öffentlichkeit antreten. Ich kann mich kaum daran erinnern und finde es immer noch großartig. Ich war etwas zu jung dafür, aber meine Schwester und ich schauten zu Gladiatoren 2000 (die Kinderversion von Amerikanische Gladiatoren) einige Morgen vor der Schule.

Das sind einige gemütliche, aber sehr verschwommene Erinnerungen.

Ich würde sagen, das ist der Grund, warum ich mir die 1991er zugelegt habe Amerikanische Gladiatoren für NES, aber das wäre eine Lüge. Ich dachte, es wäre schlecht, aber ich konnte nicht vorhersagen, dass es in mir Sehnsucht nach einer Show wecken würde, an die ich mich kaum erinnere.

Amerikanische Gladiatoren
Screenshot von Destructoid

Wenn Sie nicht vertraut sind, Amerikanische Gladiatoren war eine Art Proto-Reality-Show, bei der eine Reihe von Teilnehmern aus der breiten Öffentlichkeit versuchten, ein Turnier gegeneinander zu gewinnen. Bei den meisten Veranstaltungen ging es auch um den Kampf gegen die „Gladiatoren“, die im Wesentlichen die Bosse der Spielshows waren.

Bei „Swing Shot“ beispielsweise versuchen die Teilnehmer, Bälle zu greifen und sie zurück zu ihrem Korb zu bringen, während sie an einem Bungee-Seil befestigt sind, mit dem sie herumspringen können. Die Gladiatoren sind nur dazu da, sie zu frustrieren, indem sie ihnen die Bälle direkt aus der Hand schlagen. Das war der typische Aufbau; Die Teilnehmer versuchten, Punkte zu erzielen, während die Gladiators versuchten, dies zu verhindern.

Ich sage „allgemeines Publikum“, aber eigentlich sind die meisten Teilnehmer selbst ziemlich fit. Sie trinken einfach keine Steroid-Shakes zum Frühstück, deshalb werden sie von den Gladiators selbst normalerweise in den Schatten gestellt.

Die NES-Version (andere Konsolenports sind anders) von Amerikanische Gladiatoren hat fünf Ereignisse aus der Show: The Wall, Human Cannonball, Assault, Powerball und Joust. Es unterstützt zwei Spieler, wenn Sie Freunde haben, oder nur einen Spieler, wenn Sie wie ich sind. Da es sich jedoch um einen alternierenden Mehrspielermodus handelt, treten Sie nicht direkt gegen Ihren Freund an. Stattdessen wetteifern Sie einfach um Punkte, wobei eine Person Blau und die andere Pink trägt.

Um eines der vier Level des Spiels zu beenden, müssen Sie in jedem der fünf Events erfolgreich sein, ohne Ihr gesamtes Leben zu verlieren. Das ist schrecklich, denn wenn man an einem der Ereignisse erstickt, muss man den Rest noch einmal von vorne erledigen, und manche tun es auch viel schwieriger als andere. Jedes der Minispiele ist völlig anders, daher werde ich sie vom einfachsten bis zum schwierigsten durchgehen.

American Gladiators 8-Bit-Powerball
Screenshot von Destructoid

Powerball

Bei Powerball befinden Sie sich auf einem Feld mit fünf Löchern, in die Sie Bälle werfen müssen. Es gibt drei Gladiatoren, die versuchen, Ihre Bälle zu schlagen, also müssen Sie ihnen ausweichen. Sie beginnen mit einem Ball, und jedes Mal, wenn Sie einen Schlag bekommen oder einen Ball versenken, erscheint ein neuer am anderen Ende des Powerball-Spielfelds (oder was auch immer). Sie gewinnen, wenn Sie alle Löcher füllen.

Dies ist nicht unbedingt die „einfachste“, aber es ist einfach die, die man nicht „verliert“. Wenn es Ihnen nicht gelingt, die Löcher mit Ihren Bällen zu verstopfen, machen Sie trotzdem einfach weiter. Die Veranstaltung wird als abgeschlossen markiert. Da bekommt man einfach nicht so viele Punkte. Unabhängig davon, ob Sie gewinnen oder verlieren, ist Powerball im Wesentlichen ein Geschenk.

American Gladiators 8-Bit-Angriff
Screenshot von Destructoid

Angriff

In der Serie war Assault wahrscheinlich mein Lieblingsereignis. Die Teilnehmer mussten mit verschiedenen Nerf-Waffen auf ein Ziel schießen, während ein Gladiator mit einer viel größeren Nerf-Waffe versuchte, sie zu erschießen. Es war verdammt großartig.

Die 8-Bit-Interpretation ist meiner Meinung nach eine vernünftige Darstellung, auch wenn sie einen anderen Ansatz wählen mussten. Sie laufen über einen vertikal scrollenden Bildschirm, während der Gladiator in einem Waffenstuhl hin und her gleitet. Sie müssen ihren Schüssen nur ausweichen, bis Sie es in Deckung schaffen, wo Sie ein kleines Raketending finden, mit dem Sie auf den Gladiator schießen können. Sie bekommen nur ein paar Schüsse und der Gladiator braucht ein paar, um ihn auszuschalten. Dies variiert je nach Level.

Es ist nicht ganz so, wie es in der Show funktioniert. Beispielsweise stirbt der Gladiator normalerweise nicht in einer Feuerexplosion, wenn der Teilnehmer in der Show gewinnt. Ich denke jedoch, dass es die allgemeine Herausforderung der Veranstaltung gut einfängt.

Amerikanische Gladiatoren 8-Bit menschliche Kanonenkugel
Screenshot von Destructoid

Menschliche Kanonenkugel

Das hört sich völlig erfunden an, aber es existierte tatsächlich in der Show. Ein Teilnehmer schnappt sich ein Seil und versucht, einen Gladiator vom Podium zu stoßen, indem er sich hineinschwingt. Es hört sich nach einer guten Möglichkeit für jemanden an, sich zu verletzen, also habe ich nachgeschaut. Anscheinend gab es letztes Jahr einen Dokumentarfilm über die Show, und einer der Gladiatoren, Malibu, sagte, ihm sei an seinem ersten Tag in der Show der Kopf gespalten worden während dieser Veranstaltung. Das offizielle Amerikanische Gladiatoren Auf dem YouTube-Kanal war offenbar ein Clip davon aufgeführt als „Hit des Jahrhunderts„Und es wurde irgendwann nach der Veröffentlichung des Dokumentarfilms entfernt. Ja, der Kontext verändert irgendwie, wie beeindruckend der Hit hätte sein können.

Es ist also ein bisschen, ähm, interessant, dass jedes Mal, wenn man einen Gladiator im NES-Spiel niederschlägt, dieser einen ziemlich hochwertigen digitalisierten Schrei ausstößt. So ein echter Schreckensschrei, und ich bin mir ziemlich sicher, dass es sich um Stock-Audio handelt, das ich schon einmal gehört habe. Es ist erschreckend urkomisch.

Die Veranstaltung ist etwas gewöhnungsbedürftig, aber wenn man ein Gefühl dafür entwickelt, ist es nicht so schlimm. Du musst nur lernen, deine Sprünge so zu timen, dass du das Ende des Seils ergreifst und loslässt, wenn dein Hintern praktisch genau im Gesicht des Gladiators ist.

American Gladiators 8-Bit-Turnier
Screenshot von Destructoid

Turnieren

Die meisten Menschen erinnern sich wahrscheinlich daran Amerikanische Gladiatoren für das Joust-Event. Auf diesen hohen Podesten kämpften ein Teilnehmer und ein Gladiator mit riesigen Baumwollsocken gegeneinander. Im Gegensatz zu Human Cannonball scheint dieses Event am sichersten zu sein. So sicher wie, sagen wir, Sock’em Boppersvon dem ich ziemlich sicher bin, dass er bei einigen Kindern eine Gehirnerschütterung verursacht hat.

Die NES-Version ist auf eine Art beschissen, die mich daran erinnert China-Krieger. Man schlägt einfach auf den Gladiator ein und gibt dabei sein Bestes, um herauszufinden, ob der hohe, mittlere oder niedrige Angriff am effektivsten ist. Sie können ihre Bewegungen bis zu einem gewissen Grad ablesen, aber es ist schwer zu sagen, ob die Kollisionserkennung schlecht ist oder ob Sie Ihren Gegner einfach nicht richtig treffen. Solange du sie häufiger schlägst als sie dich schlagen, kannst du im Allgemeinen an Boden gewinnen, bis sie vom Podium fallen (natürlich schreiend).

Anschließend springen Sie schnell auf das nächste Podium, um einen anderen Gladiator herauszufordern. Es ist nicht unmöglich, aber eher unvorhersehbar und schwer zu kontrollieren.

Amerikanische Gladiatoren 8-Bit-Wand
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Die Mauer

Die Mauer ist einfach… Okay, tief durchatmen. In der Show ist The Wall so etwas wie eine Freizeitkletterwand. Im NES-Spiel ist es jedoch etwa eine Meile hoch. Und manchmal geht es auch seitwärts. Das Ziel besteht darin, die Spitze zu erreichen, und hin und wieder taucht ein Gladiator auf, der versucht, Sie umzuhauen.

Um sich zu bewegen, müssen Sie schnell auf A und B tippen, um Ihre linke und rechte Hand in verschiedene Positionen zu bewegen. Der erklimmbare Bereich ist im Wesentlichen nur ein Gitter. Man muss sagen, dass es ziemlich einfach ist, zu erkennen, wo sich die Hände befinden und ob man eine bestimmte Stelle erreichen kann. Allerdings ist es eine andere Sache, die gleiche horizontale Ebene zu erreichen. Und wenn du das Gitter nicht wirklich ergreifst, wirst du fallen. Es gibt einige extrem enge Stellen, an denen Sie sehr vorsichtig sein müssen, wo sich Ihre Hände befinden. Vielleicht habe ich hier etwas übersehen, aber manchmal hat mein Kumpel zu hoch gegriffen, und dann war ich am Arsch.

Die meisten Mechaniken hier sind in Ordnung. Den Gladiatoren kann man aus dem Weg gehen, indem man einen uneinnehmbaren Platz zwischen euch und ihnen schafft. Das schnelle Schlagen von A und B, während man an schwierigeren Stellen langsamer fahren muss, funktioniert gut und schadet nur den Fruchtblatttunneln sehr. Die Tatsache, dass ich meine Hände nicht zur Mitarbeit bringen konnte und ein Fehler während dieser gewaltigen Reise bedeutete, dass ich ein Leben verlor, machte die ganze Erfahrung schnell frustrierend. Und körperlich schmerzhaft.

Und hier bin ich hängengeblieben. Ich konnte selten alle fünf Spiele innerhalb von fünf Leben gewinnen, besonders wenn es um die Mauer ging. Ich habe es geschafft, das erste und das zweite Level zu schaffen, aber das dritte habe ich aufgegeben, weil ich auf eine Stelle in „The Wall“ gestoßen bin, an der ich nicht herumkommen konnte. Nachdem die Wut nachgelassen hatte, schaute ich mir ein Video an, in dem jemand es durchspielte, und ich weiß nicht einmal, was zum Teufel sie an dieser Stelle machen. Die Stelle, durch die sie passen, ist eine Kachel zu schmal, um hinaufzuklettern, aber sie schaffen es, indem sie eine seltsame Vorgehensweise ausführen. Einhand-Himmel. Ist das ein Mechaniker oder ein Exploit?

Amerikanische Gladiatoren, die in der Mauer Orte finden, an denen Sie nicht durchpassen.

Als ich anfing zu spielen Amerikanische Gladiatoren, es gab einen wirklich seltsamen Fehler. Wenn ich bei „The Wall“ den A-Knopf drückte, würde mein Typ einfach in den Untergang stürzen. Lass es einfach fallen. Es hat mich unendlich verwirrt. Ich habe das Handbuch gelesen und dort stand nur: „B-Knopf für die linke Hand, A-Knopf für die rechte Hand.“ Allerdings hat das bei mir einfach nicht funktioniert.

Und dann drückte ich bei „Angriff“ einen Knopf, um die Runde zu starten. An diesem Punkt endete sie sofort und mein Zeitbonus wurde berechnet. Ich bin mir ziemlich sicher, dass das Spiel nicht so gespielt wird.

Ich dachte, ich hätte etwas falsch gemacht, also ging ich einfach zu anderen Ereignissen über und überprüfte ab und zu Assault und The Wall, um zu bestätigen, dass der Fehler immer noch auftrat. Irgendwann hat sich das Problem ohne mein Zutun von selbst behoben. A begann auf The Wall zu funktionieren, und Assault gab mir nicht sofort das W.

Es ist irgendwie ironisch, dass es für mich die eigentliche Hürde ist, Fortschritte zu machen Amerikanische Gladiatoren war buchstäblich die Mauer. Abgesehen von den unangemessenen Erwartungen ist es nicht wirklich so schlimm. Ich denke, wenn ich es mit gespeicherten Zuständen und nicht wie hier auf Original-Hardware spielen würde, würde ich mir wahrscheinlich die Zeit nehmen, es durchzuspielen.

Nein, warte, streich das. Ich müsste immer noch herausfinden, wie ich auf magische Weise durch diesen Wandabschnitt schlüpfen kann. Meine Güte, ich glaube, ich möchte das Spiel einfach wirklich mögen, deshalb vergesse ich, dass für den Abschluss des dritten Levels tatsächlich arkanes Wissen erforderlich ist. Es ist einfach so nah dran, ein … na ja, okay, vielleicht auch kein Gut Spiel, aber eines, das eine Wochenendmiete wert wäre. Ach, es ist so bedauerlich. Wir alle könnten etwas mehr Nitro in unserem Leben gebrauchen.

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Zoey Handley

Mitarbeiterautorin – Zoey ist ein Gaming-Enthusiast. Sie begann 2018 mit dem Bloggen in der Community und schaffte es bald darauf auf die Titelseite. Normalerweise erkundet sie Indie-Experimente und Retro-Bibliotheken und tut ihr Bestes, um chronisch uncool zu bleiben.

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