Wird der Hardcore-Modus von Path Of Exile 2 härter sein als zuvor? „Absolut“, sagen die Entwickler


Machen Sie sich bereit, in Path Of Exile 2 jede Menge zu sterben, denn die Entwickler Grinding Gear Games haben mir erzählt, dass sowohl der reguläre als auch der Hardcore-Schwierigkeitsgrad ihrer kommenden, jetzt eigenständigen Fortsetzung ihres enorm beliebten ARPG deutlich herausfordernder sein werden als zuvor – sowohl was die Kampagne als auch das Endspiel danach betrifft. Insbesondere Bosse werden dieses Mal eine viel größere Bedrohung darstellen, da Studio-Mitbegründer und Kreativdirektor von Path Of Exile 2, Jonathan Rogers, sagt, dass die großen Monster, gegen die Sie in der Kampagne des ersten Spiels gekämpft haben, im Nachhinein „ziemlich anämisch“ waren. .

„Wenn du in POE1 auf Hardcore stirbst, kannst du einfach wieder erscheinen und den Kampf dort fortsetzen, wo du aufgehört hast, ohne ihn erneut beginnen zu müssen“, erklärt Rogers. „In POE2 muss man tatsächlich den Bosskampf neu starten und erneut beginnen. Das ist ziemlich wichtig, weil es bedeutet, dass die Balance ganz anders ist. Wir gehen davon aus, dass die Leute viel häufiger sterben werden.“

Tatsächlich sagt er, dass Spieler die Bosse wahrscheinlich mehrmals ausprobieren müssen, bevor sie sie besiegen können. „Es wird eine viel größere Herausforderung“, neckt er. „Wenn du gegen einen Boss kämpfst, musst du wahrscheinlich ein paar Mal sterben und es immer wieder spielen, um die Abfolge des Bosskampfs und dergleichen zu lernen. Das ist etwas, das wir in POE1 irgendwie hatten.“ „Endgame, aber in der Kampagne hatten wir das nie wirklich. Die Bosse waren in der POE1-Kampagne im Vergleich zum Endgame ziemlich kraftlos.“

Diese Todesfälle werden auch größere Konsequenzen als zuvor haben, da Path Of Exile 2-Spieler bei ihrem Tod auch ihre Erfahrungspunkte verlieren. Um dem entgegenzuwirken, haben die Entwickler bekannt gegeben, dass die Bosse Kontrollpunkte vor sich haben werden, sodass Sie Ihre verdienten Punkte behalten können.


„Wir gehen hoffentlich davon aus, dass Sie so oft sterben, dass sich die Nivellierungskurve noch richtig anfühlt“, betont er. „Hardcore wird schwieriger, vermute ich, und die Schwierigkeitskurve ändert sich definitiv. Wir wollen versuchen, sicherzustellen, dass das Spiel schwieriger ist als zuvor, und wir möchten, dass das Können eine größere Rolle spielt als nur die Prüfung von Gegenständen.“ .”

Dem großen neuen Teil des Gameplay-Materials nach zu urteilen, das sie heute Abend während des ExileCon-Streams gezeigt haben, wird es im Laufe der Kampagne reichlich Gelegenheit geben, diese Fähigkeiten zu verbessern.

Path Of Exile 2 hat noch keinen festen Veröffentlichungstermin, aber die Entwickler haben angekündigt, dass es am 7. Juni 2024 in die geschlossene Beta starten wird.



source-86

Leave a Reply