Wild Hearts-Patchnotizen befassen sich mit der PC-Leistung, weitere Fixes folgen


EA und Omega Force veröffentlichen Wild Hearts-Patchnotizen, die Korrekturen für PC-Leistungsprobleme enthalten, darunter Verbesserungen für High-End-CPUs und bestimmte AMD Radeon-GPUs, sowie eine Korrektur für einen häufigen Audio-Stacking-Fehler im RPG-Spiel. Das Team sagt, dass bald weitere Updates auf dem Weg sind, da einige Spieler berichten, dass diese erste Reihe von Optimierungen ihre Framerate-Probleme nicht gelöst hat.

In den PC-Patchnotizen von Wild Hearts ist ein Fix für das High-End-CPU-Capping enthalten, das bei einigen Spielern, die auf den besten Gaming-CPUs ausgeführt werden, zu einer niedrigeren Leistung als erwartet geführt hat. Es behebt auch ein Renderproblem, das dazu führt, dass „Disco-Lichter“ erscheinen, wenn es auf einer AMD Radeon RX 7900 XTX-Grafikkarte ausgeführt wird.

Entwickler Omega Force sagt, es habe ein „Audio Stacking“-Problem behoben, das die CPU-Last belastete. Dieser Fix sollte allgemeine Leistungsprobleme verursachen, was bedeutet, dass der bizarre PC-Leistungsfix von Wild Hearts, bei dem Sie Ihre Audioeinstellungen auf 5.1- oder 7.1-Kanal-Audio ändern, nicht mehr erforderlich sein sollte.

Es gibt auch eine Lösung für ein Problem auf dem Speicher-/Ladebildschirm, das in bestimmten Fällen zu beschädigten Speicherdaten führte. Der Patch wurde bereits auf PC-Plattformen wie Steam und der EA-App eingeführt, PlayStation- und Xbox-Konsolenversionen folgen in Kürze. Das Team sagt, dass es „in zukünftigen Updates weiterhin Leistungsprobleme suchen und beseitigen wird“.

Trotz dieser Änderungen sagen mehrere Spieler auf der Wild Hearts Reddit-Seite, dass sie beim Kampf gegen Wild Hearts-Monster immer noch auf Framerate-Einbrüche stoßen, wobei einige sogar so weit gehen zu sagen, dass das Spiel läuft schlechter nach dem Update als davor. Wenn Sie bisher Probleme hatten, lohnt es sich, einzuchecken, aber erwarten Sie nicht unbedingt, dass schon alles behoben ist.

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Wild Hearts PC-Patchnotizen – 21. Februar

Hier sind die Wild Hearts-Patchnotizen für PC vom 21. Februar:

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte High-End-CPUs unbeabsichtigt gekappt wurden. High-End-PCs sollten jetzt einige Leistungsverbesserungen erfahren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Sounds nicht abgespielt oder verzögert wurden, wodurch das Audio gestapelt wurde. Dieses „Audio Stacking“-Problem belastete auch die CPU der Spieler. Als Ergebnis dieses Fixes sollten die Spieler Leistungsverbesserungen auf ganzer Linie sehen. Die Problemumgehung mit 5.1/7.1-Audio ist auf dem PC nicht mehr erforderlich.
  • Festlegen der Standardauflösung auf 16:9 1080p beim ersten Start. Die empfohlene Spezifikation für WILD HEARTS ist auf ein 16:9-1080p-Display ausgerichtet, für Erstbenutzer ist dies jetzt die Standardeinstellung. Sie können diese Einstellung im Spiel auf die Auflösung Ihrer Wahl ändern.
  • Renderproblem (Disco-Lichter) bei Verwendung einer AMD Radeon RX 7900 XTX behoben.
  • Behebung eines Problems auf dem Speicher-/Ladebildschirm, das zu beschädigten Speicherdaten führen konnte.

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