Wie Walton Goggins zum abscheulichen (aber irgendwie immer noch hübschen) Ghul von Fallout wurde


In den „Fallout“-Videospielen gibt es verschiedene Arten von Ghulen. Sie alle sind verstrahlte Menschen, die das postnukleare Ödland bevölkern, aber einige sind tollwütig geworden, während andere ihre Menschlichkeit bewahrt haben, auch wenn ihre Körper dem strahlenbedingten Verfall ausgesetzt sind. Den nasenlosen Wesen kann man begegnen, indem man einfach durch das Ödland streift, Spieler anspricht und versucht, ihr Fleisch als Nahrung zu verschlingen. Aber die nicht tollwütigen Ghule sind auch in vielen provisorischen Städten der Spiele anzutreffen, wo sie den Spielern Hilfe leisten und Nebenquests erledigen.

In der Prime Video-Serie gibt es Beispiele für beide Arten, aber im Fall von Goggins’ Charakter haben die Macher der Show nicht nur beschlossen, den Charakter von The Ghoul „heiß“ zu halten, sondern sie haben auch dafür gesorgt, dass der umherziehende Schurke seine Erinnerungen und seine Menschlichkeit behält, obwohl er 200 Jahre alt ist Jahre alt. Das Ergebnis ist eine Figur, die weder Antagonist noch Protagonist ist. Der Ghul besetzt eine der vielen Grauzonen, die durch die postapokalyptischen Umstände der Serie aufgeworfen werden. Er zeigt eine rücksichtslose und berechnende Seite und entpuppt sich gleichzeitig als Produkt einer Tragödie.

Die frühere Rolle des Ghuls aus der Zeit vor der Atomkatastrophe war die von Cooper Howard, einem Westernfilmstar, dessen Frau Barb (Frances Turner) als Vault-Tec-Mitarbeiterin daran arbeitete, die Tresore zu bauen, die die Bürger vor der drohenden Atomexplosion schützen sollten. Die Eröffnungsszene der Serie zeigt Howard und seine Tochter Janey (Teagan Meredith), wie sie Zeuge des ersten Bombenabwurfs auf Los Angeles werden, bevor sie zu Pferd fliehen. Aber die Version von Howard, die wir etwa 200 Jahre später treffen, ist ein ganz anderer Charakter. Von drei Kopfgeldjägern aus dem Boden ausgegraben, stellt sich heraus, dass Howard zum Ghul geworden ist, einem nasenlosen, verfallenden, rücksichtslosen und intelligenten Revolverhelden. Es erwies sich jedoch als komplexer und aufwändiger Prozess, den Look zu kreieren, der zu dieser Persönlichkeit passte.

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