Nintendo-Partner Paladin Studios schließt nach „fast 19 Jahren“ seine Pforten


Der niederländische Indie-Entwickler Paladin, der 2020 mit Nintendo am Switch eShop-Titel Good Job! zusammengearbeitet hat, hat angekündigt, dass er das Studio nach „fast 19 Jahren“ „geschlossen“ habe.

Abgesehen von Nintendo arbeitete das 45-köpfige Studio (das 2005 ins Leben gerufen wurde und zeitweise mit 55 Personen seinen Höhepunkt erreichte) mit verschiedenen anderen „unglaublichen Partnern“ wie Apple Arcade, Netflix und Bandai Namco an Franchises wie … zusammen Schneiden Sie das Seil durch, Tamagotchi und das Katamari Serie.

In den letzten Monaten hatte das Unternehmen Schwierigkeiten, „genügend Arbeit zu finden“ und befindet sich nun an einem Wendepunkt in Bezug auf seine finanzielle Sicherheit.

„Eine weitere Fortsetzung der aktuellen Prognose wäre eine unverantwortliche Entscheidung gewesen, die wahrscheinlich zur Insolvenz geführt hätte. Wir haben daher diesen Schritt unternommen, um eine ordnungsgemäße Abwicklung sicherzustellen, bei der alle Mitarbeiter eine angemessene Abfindung erhalten und das Studio schuldenfrei bleibt.“

Obwohl das Unternehmen seinen Laden schließt, wird der technische Support für seine bestehenden Titel offenbar auch in Zukunft fortgesetzt.

Erst Anfang dieser Woche wurden Berichten zufolge einige andere kleinere Teams der Private Division (im Besitz von Take-Two Interactive) geschlossen. Dies trägt zu einem bereits unglaublich schwierigen Jahr für die Branche bei, in dem es bei großen Unternehmen wie Microsoft und Sony zu Hunderten und Tausenden von Arbeitsplatzverlusten kam.



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