Beliebter Twitch-Streamer plant, Marvel vs. Capcom Infinite mit neuem Cel-Shaded-Kunststil wiederzubeleben


Vorher Marvel vs. Capcom: UnendlichSeit seiner Veröffentlichung im Herbst 2017 stand das Crossover-Kampfspiel vor einem harten Kampf mit Neulingen und langjährigen Fans gleichermaßen sein abrasiv glänzender und unterbeleuchteter Kunststil. Jetzt, sieben Jahre später, gab ein beliebter Kampfspiel-Streamer auf Twitch bekannt, dass er an einem Fanprojekt arbeitet, das dem Spiel ein Facelift geben und hoffentlich Spieler, die es weitergegeben haben, ermutigen wird, ihm eine zweite Chance zu geben.

Gestern gab Maximilian Dood auf seinem offiziellen X/Twitter-Konto bekannt, dass er sich mitten in einer Krise befindet Fanprojekt, das Marvel vs. Capcom: Infinite einen Cel-Shading-Kunststil verleihen wird ähnelt der Ästhetik, die Capcom dem Spiel in früheren Titeln verliehen hat. In seinem Ankündigungsbeitrag gab Maximilian bekannt, dass er einen Kampfspiel-Modder namens Ryn beauftragt hatte (@WistfulHopes), um den neuen Kunststil der Mod zu entwickeln.

„Wir nähern uns etwas, das mich wirklich glücklich macht, und hoffentlich auch viele andere, die ursprünglich ihre Augen von MVCI abgewendet haben.“ Maximilian Dood schrieb auf X/Twitter.

Im Gespräch mit IGN gab Ryn bekannt, dass das Fanprojekt am Montag zustande kam und sagte, sie sei bereits bei der Arbeit Bastele mit MvC: Ich mods. Erst Maximilian bemerkte Ryns MvC: Ich habe einen Shader-Mod-Beitrag gepostet dass die beiden beschlossen, ihre Kräfte zu bündeln und gemeinsam das Fanprojekt zu verwirklichen.

Ryns X/Twitter-Konto ist voll mit Beiträgen, die laufende Ausschnitte von MvC: I’s neuem Shader in Aktion zeigen. Der wichtigste unter ihnen ist ein Clip von Ryu führt ein Shin Shoryuken der Stufe 3 durchA überarbeitete Speisekarte Und Bildschirm gewinnenund ein Blick auf a Cel-Shaded Spider-Man.

„Die größte Herausforderung bestand darin, die Änderungen herauszufinden, die Capcom an der Rendering-Engine vorgenommen hat, da es einige Anpassungen gab“, sagte Ryn gegenüber IGN und fügte hinzu, dass der erfüllendste Teil des Projekts darin bestehe, es in Aktion zu sehen. „Es ist ein unglaubliches Gefühl zu sehen, wie sich die harte Arbeit auszahlt.“

Das MvC:I-Projekt von Maximilian und Ryn geht darüber hinaus, dem Kämpfer einen neuen Anstrich mit Cel-Shader-Farbe zu verpassen. Neben der Einführung verschiedener Textur- und Modellbearbeitungen plant Ryn gegenüber IGN, dass das Duo im Laufe des Projekts weitere visuelle Bearbeitungen plant. Ryn sagte auch, dass das Paar für einen späteren Zeitpunkt einen separaten Gameplay-Mod plant.

„Ich hoffe nur, dass sich die Leute für das Modding von Marvel vs. Capcom: Infinite interessieren“, sagte Ryn. „Hier steckt viel Potenzial.“

Fans loben bereits Maximilians und Ryns MvC:I-Fanprojekt in Maximilians Antworten und auf Reddit. Spieler auf der r/Fighters-Subreddit stoßen praktisch auf den in Arbeit befindlichen Mod an und sagen, dass er MvC:I endlich so gut aussehen lässt, wie es sich beim Spielen anfühlt. Ebenso Leute auf der r/TwoBestFriendsPlay-Subreddit loben die Existenz des Projekts als großartigen ersten Schritt zur Rettung des problematischen Kampfspiels und fügen hinzu, dass die Tat endlich vollbracht sein wird, sobald Modder damit benutzerdefinierte Charaktere wie Vergil aus der Devil May Cry-Reihe in das Spiel einfügen.

In unsere Rezensionhaben wir Marvel vs. Capcom: Infinite mit 7,7 von 10 bewertet und gesagt, dass „der schlechte Kunststil und die schlechte Geschichte dem hervorragenden Kampfspiel einen schlechten Ruf verleihen.“

Isaiah Colbert ist freiberuflicher Autor für IGN. Sie können ihnen auf Twitter @ShinEyeZehUhh folgen.



source-81

Leave a Reply