Wie Uncharted 2: Unter Dieben die Zukunft von Naughty Dog prägte

Aus den Tagen von Crash-Bandicoot auf der PS1 durch die Jahre von Jak & Daxter auf der PS2 hatte sich Naughty Dog als Qualitätsentwickler für PlayStation bewährt. Das Studio erwies sich als ehrgeizig und hatte die Fähigkeit zur Innovation mit Absturz, die Pionierarbeit bei der 3D-Plattform-Mechanik und die Hervorbringung einer der großartigen Spieleikonen und mit Jak & Daxter, demonstrierte es die Fähigkeit, fesselnde Geschichten zu erzählen, insbesondere in den späteren Spielen. Wann Uncharted: Drakes Vermögen auf der PS3 gestartet, obwohl es sicherlich ein solider Titel war, fehlte ihm das gleiche überwältigende Spektakel und die kritische Rezeption der vorherigen Spiele von Naughty’s Dog. Das war bei nicht der Fall Uncharted 2: Unter Dieben.

Am 13. Oktober 2009, Uncharted 2: Unter Dieben veröffentlicht auf der PS3 mit universellem Beifall, gewann mehrere Auszeichnungen für das Spiel des Jahres und veränderte die Spielebranche für immer. Man kann zurückgehen, um die Rezensionen von damals zu besuchen, und sie werden einen gemeinsamen Trend unter den Rezensenten finden: Unerforscht 2‘s Erzählung und sein Level-Design. Mit einer gut gespielten, packenden Geschichte, die den Spieler von Ort zu Ort bewegt, und einem Level-Design, das bis heute verehrt wird, ist dies eine der wenigen Fortsetzungen, die jeden Aspekt des Originalspiels verbessert. Aber nicht nur das, Unerforscht 2Der Einfluss von Naughty Dog ist seitdem in jedem Naughty Dog-Spiel zu finden, seine Innovationen lenken die zukünftigen Kreationen des Studios.

VERBINDUNG: Uncharted 2 gewinnt Game Rant’s "Spiel des Jahres" Umfrage

Die Erzählung von Uncharted 2: Größer als die Summe seiner Teile

Für 2009, Unerforscht 2‘s Geschichte war gut und sie hält sich größtenteils noch heute, obwohl sie in die Jahre gekommen ist. Seine Charakterisierung von Nathan Drake ist eine solide Fortsetzung des Charakters aus dem ersten Spiel, dessen Abenteuer auf der Suche nach Cintamani Stone und der Stadt Shambhala sich wie ein großartiger Actionfilm abspielt, mit Wendungen, Schießereien und Explosionen in Hülle und Fülle. Die Charaktere rund um Drake sind gut geschrieben, von Sully und Elena bis hin zu Chloe und Flynn, Drake spielt sie alle mit Witz und Enthusiasmus aus und alle Darsteller porträtieren sie glaubwürdig. Und da ist Zoran Lazarević, ein ziemlich klischeehafter und vergesslicher Antagonist, der immer noch einen guten Job darin macht, unsympathisch und niederträchtig zu sein.

Auch wenn es sich vielleicht nach hinterhältigem Lob oder sogar Kritik angehört hat Unerforscht 2, diese Kommentare sind wichtig, um die wahre Wirkung des Spiels besser zu verstehen. Die narrative Innovation von Naughty Dog war nicht in Unerforscht 2Geschichte selbst, aber in der Art und Weise, wie sie präsentiert wurde. Die meisten Zwischensequenzen des Spiels wurden mit Motion-Capture gefilmt und nicht mit Handanimationen, wodurch die Leistungen der Schauspieler wie nie zuvor im Spiel realisiert werden konnten. Darüber hinaus interagieren die Charaktere innerhalb und außerhalb des Gameplays miteinander, wobei zahlreiche Dialogzeilen aufgezeichnet werden, von denen viele für das Gameplay nicht besonders relevant sind, aber alle für die Entwicklung der Charaktere und der Geschichte unerlässlich sind.

Mit all dem im Hinterkopf, Unerforscht 2‘s Erzählung wird von vielen so gerne in Erinnerung behalten, weil sich zu dieser Zeit kein Spiel so stark dieser immersiven, filmischen Qualität des Geschichtenerzählens verschrieben hatte. Naughty Dog war in der Lage, durch sein Engagement, die Charaktere und die Erzählung des Spiels zu verwirklichen, eine anständige Geschichte spektakulär erscheinen zu lassen. Mit jedem folgenden Spiel wurden diese Qualitäten nur noch weiter verfeinert, da die kollektive Gaming-Community begann, die Präsentation von Erzählungen in Videospielen weiter zu betonen. Mit dem Abschluss von Nathan Drakes Geschichte in Uncharted 4: Das Ende eines Diebes, und speziell Der Letzte von uns: Teil 2, Naughty Dog hat einen Punkt erreicht, an dem die erzählerische Qualität endlich der Präsentation entspricht und interaktive Erlebnisse wie nie zuvor geschaffen werden.

VERBINDUNG: Uncharted: Golden Abyss Präsentationsdetails Cut Features von Vita Game

Das Leveldesign von Uncharted 2: Die Kraft der Züge

Die Eröffnungsebene von Unerforscht 2 ist eine, die für immer im Gaming-Zeitgeist leben wird. Ein blutiger und verletzter Nathan Drake erwacht in einem Eisenbahnwaggon, nur um zu erkennen, dass er an einer Klippe baumelt und wahrscheinlich herunterfallen wird. Während er sich jedoch bewegt, schaukelt die leichte Bewegung das Auto und lässt ihn nach unten rutschen, nur ein einsamer Handlauf hindert ihn daran, in den Tod zu fallen. Wo andere Spiele diese Sequenz in einer Zwischensequenz fortsetzen können, Unerforscht 2 gibt dem Spieler die Kontrolle und es liegt an ihm, Drake erfolgreich nach oben, um und durch das Auto zu navigieren, bevor es fällt, wobei das Spiel dem Spieler gleichzeitig das Klettern beibringt.

Später in Unerforscht 2, können die Spieler in der Einführung tatsächlich sehen, wie Drake im Waggon aufgehängt wurde. Der große Unerforscht Im Set Piece drängt Drake nach vorne auf einen fahrenden Zug, indem er Feinde sowohl innerhalb als auch außerhalb des Zuges ausschaltet – wieder einmal baumelnd vom Zug. Naughty Dog hat den Zug so manipuliert, dass er durch einen 3D-Raum fährt, wobei sich die Umgebung ändert, während der Spieler durch das Level geht, was ein tiefes Gefühl des Eintauchens erzeugt, das 2009 tiefgreifend war.

Abgesehen von der technischen Errungenschaft dieser Level haben beide gemeinsam, dass sie beide dem Gameplay und der Erzählung von . dienen Unerforscht 2. Beide Instanzen sorgen für unvergessliche Gameplay-Momente, haben aber auch eine tief verwurzelte Bedeutung in der Geschichte des Spiels und werden aus diesem Grund bis heute hoch geschätzt. Hier erschien Naughty Dog von heute zum ersten Mal, das Studio balanciert in seinem Leveldesign Narrativ und Gameplay perfekt aus. Ohne Unerforscht 2, Sequenzen wie Uncharted 4‘s Jagd durch King’s Bay oder die Flucht aus dem Seraphitendorf in Der Letzte von uns: Teil 2 war vielleicht nicht möglich.

Das Niveau von Politur, Immersion und Realismus von Naughty Dog wird oft als der Höhepunkt der Branche angesehen. Das Märchenende der Jak & Daxter Franchise und die erste Unerforscht zeigte dieses Potenzial im Studio, aber es war nicht bis Unerforscht 2 wo es vollständig aktualisiert wurde. Ob Fans noch einen bekommen oder nicht Unerforscht Titel ist unklar, aber zwischen den Uncharted: Legacy of Thieves-Sammlung und das bevorstehende Unerforscht Film können sich die Fans darauf freuen, die beeindruckenden Umgebungen von Naughty Dog erneut zu besuchen.

Uncharted 2: Unter Dieben ist auf PS4 und PS5 spielbar bis Uncharted: Die Nathan Drake-Sammlung.

MEHR: Seltenste Videospiel-Sammlereditionen

source site

Leave a Reply