Die große neue Videowoche von GameSpot wird mit der ersten Folge von „How It Saved“ fortgesetzt. Hierbei handelt es sich um eine wiederkehrende Serie, in der der leitende Produzent Dave Klein dokumentiert, wie bestimmte Spiele Franchises aus dem Abgrund gerettet haben oder in einigen Fällen dazu beigetragen haben, dass Spielestudios am Laufen blieben.
Die Resident Evil-Reihe erschien 1996 und trug dazu bei, das Survival-Horror-Genre zu definieren. Ihre Fortsetzungen erweiterten die Formel und trugen dazu bei, das Franchise zu neuen Höhen zu führen. In der Debütfolge „Wie Resident Evil 4 Resident Evil rettete“ erläutert Dave ausführlich, wie das Spiel von 2005 dazu beitrug, die Dinge zu ändern, nachdem die Verkaufszahlen der Serie nachzulassen begannen.
„Resident Evil 4 hat die Fackel für Resident Evil weitergetragen, da das Interesse am Survival-Horror nachgelassen hat. Es hat der Serie völlig neues Leben eingehaucht, sie neuen Fans vorgestellt und war in der Lage, Resident Evil den Weg zu seinem nächsten großen Comeback zu ebnen“, argumentiert Dave in dem Video. „Resident Evil 4 mag für manche umstritten sein, aber ich denke, es besteht kein Zweifel daran, dass es das Resident Evil-Franchise gerettet hat.“
Wenn Sie gerade auf dem neuesten Stand sind, schauen Sie sich das GameSpot-Video „History of Legend of Zelda“ und die erste Folge von „The Kurt Locker“ an, in der alle aktuellen Remakes vorgestellt werden. Sie können sich auch ein Video darüber ansehen, warum Sie sich selbst keinen Gefallen tun, wenn Sie das Remake von Resident Evil 4 nur einmal spielen. Wir haben auch ein nettes Video, in dem ein Schwertexperte auf die Lichtschwerter von Star Wars Jedi: Survivor reagiert.
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