Wie ein moderner Neustart von LEGO Racers funktionieren könnte | CBR

Es ist mehr als 20 Jahre her, seit High Voltage Software eine Kart-Simulation im LEGO-Stil herausgebracht hat LEGO-Rennfahrerein bezaubernder kleiner Titel, der immer noch einen besonderen Platz in den jeweiligen Herzen vieler Kinder einnimmt, die in den 90er und frühen 2000er Jahren aufgewachsen sind. LEGO-Rennfahrer war nie ein Klassiker in Bezug auf technische Errungenschaften oder revolutionäres Design, aber es war ein Spiel, das vielen Kindern eine ihrer frühesten und schönsten Spielerinnerungen bescherte.

LEGO Racer 2 folgte ein paar Jahre später, aber die Fortsetzung wurde dank ihres Mischmaschs aus unausgegorenen Ideen und Formaten, die letztendlich nicht den simplen Charme des Vorgängers einfangen konnten, gemischt aufgenommen. Wenn die Franchise wurde durch jede Art von Schwung vorangetrieben, LEGO Racer 2 schaffte es, die Handbremse dauerhaft anzuziehen. Während die LEGO Franchise wurde erweitert, um Eigenschaften zu integrieren, die von reichen Krieg der Sterne zu Die Rächer und Die Unglaublichen, Es gibt immer noch einen Platz für eine lang erwartete Fortsetzung, ein Remaster oder eine Neuinterpretation eines der Titel, mit denen alles begann.

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Das Original LEGO-Rennfahrer war schon zu seiner Zeit kein Meisterwerk. Zeitgenössische Kritiker beklagten das simple Level-Design des Spiels, das Fehlen einer angemessenen Texturierung und die restriktive Anpassung. Was das Spiel jedoch hatte, war eine Eigenschaft, die so oft in vielen Veröffentlichungen in der gegenwärtigen AAA-Ära fehlte: Charme. Von den liebenswerten musikalischen Themen bis hin zu den albernen und exzentrischen Charakteren, die vom schurkischen Baron von Barron bis zum vampirischen Basil the Batlord reichen, LEGO-Rennfahrer verstanden, aus wenig viel zu machen.

Viele der Probleme des Spiels sind jetzt leicht zu beheben. Grafische Updates sind kein Problem in einer Zeit, in der ein Handyspiel im Allgemeinen in der Lage ist, auf einem höheren Niveau als die PC-Titel der 90er Jahre zu spielen, was den Entwicklern die Möglichkeit gibt, an einigen wirklich innovativen Streckendesigns für eine neue Generation von Rennfahrern zu arbeiten. Es kann nicht schaden, die relativ vorrätige Liste der Rennumgebungen des Originals beizubehalten: Dschungel, Weltraum, Sand und so weiter. Allerdings geben die neuen Karten die Komplexität und Lebendigkeit modernerer Titel wie z Crash Team Racing – mit Nitro-Kraftstoff oder Mario Kart deluxe ist eine berechtigte Erwartung.

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Wenn die ursprünglichen Charaktere in ihren jeweiligen Designs charmant und liebenswert waren, tragen sie jetzt zum ziemlich veralteten Gefühl des Spiels bei. Zu einer Zeit, als tatsächlich gesprochene Dialoge und anständige Tonwiedergabe relative Raritäten waren, wurde eine einzelne Zwischensequenz erstellt, die aus einigen Textzeilen und ein paar Token-Soundeffekten bestand LEGO-RacerDie kuscheligen Bosse von wirken wie aus einer anderen Zeit. Ein neuerer Titel hätte kein Problem damit, diese Charaktere, oder auch alle anderen, mit der Politur und Tiefe zum Leben zu erwecken, die sie reichlich verdienen.

Das Original LEGO-RacerDie Anpassung von war ebenfalls primitiv. Als eines der innovativsten und einzigartigsten Features des Spiels angepriesen, schien die theoretische Fähigkeit, sein Auto herzustellen und anzupassen, um fast jedes Design zu kreieren, der Traum von LEGO-Fans auf der ganzen Welt zu sein. In Wirklichkeit war die Anpassung jedoch klobig und nicht intuitiv, ganz zu schweigen von restriktiv und schlecht umgesetzt, was viele Spieler dazu veranlasste, sich stattdessen einfach auf die vorgerenderten Serienfahrzeuge des Spiels zu verlassen. Mit viel intelligenteren Schnittstellen und dem nahezu unbegrenzten Potenzial, nach Belieben der Spieler zu bearbeiten und zu ändern, könnte eine neue Version endlich das bieten, was das Original versprochen hat.

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Es wäre natürlich naiv, eine der größten Revolutionen im Gaming zu ignorieren, die sich in den 20 Jahren seit dem Debüt des ersten Titels ereignet haben. Der Aufstieg des Multiplayers war kometenhaft, die meisten der größten und erfolgreichsten Marken der Branche bieten irgendeine Form von Online-Spielen oder zunehmend Live-Service-Modelle an. LEGO-Rennfahrer wurde erheblich kritisiert, weil es den Spielern in Bezug auf einen richtigen Online-Multiplayer nicht viel geboten hatte, selbst als das Konzept relativ neu war. Im Jahr 2022 ist das Potenzial für Online-Modi, Multiplayer-Rennen und Crossplay grenzenlos, auch wenn das Risiko räuberischer Mikrotransaktionen diese glücklichen Tage des kooperativen Spiels etwas beschmutzt hat.

Fans haben sich daran gewöhnt, dass Franchises oder Spiele sterben und dann in verschiedenen Formen wiederbelebt, remastert oder neu gestartet werden. Auf die eine oder andere Weise bleiben nur wenige Eigenschaften im Gaming für immer tot. Die Wahrscheinlichkeit von LEGO-Rennfahrer Eine Rückkehr aus dem digitalen Grab scheint unwahrscheinlich, eine Tatsache, die Anlass zur Sorge geben sollte. Verständlicherweise schauen Verlage allzu oft darauf, welche Eigenschaften wahrscheinlich eine anständige Rendite für ihre Investition darstellen. Mit LEGO-RennfahrerEs besteht jedoch die Möglichkeit, ein Franchise, das alle Teile enthält, neu aufzubauen und neu zu erfinden. Sie wieder zusammenzusetzen, könnte noch etwas wirklich Großartiges hervorbringen.

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