Web3 Gamer – Cointelegraph Magazine

Elon Musk ist ein Streamer?

Die Social-Media-Website Musk spielt den neuesten Titel von Blizzard Entertainment und beantwortet Fragen der Zuschauer.

Der Stream erfolgte als Test der neuen Streaming-Funktion von X, da Musk sehen wollte, ob der Ton normal klang, das Bild einigermaßen gut aussah und ob die Kommentare funktionierten. Das Ergebnis war ein Erfolg, der Stream endete ohne Unterbrechungen oder Verzerrungen.

Musks Wunsch, X zu einer Super-App zu machen, ist kein Geheimnis, und dieser Schritt ist nur ein weiterer Baustein in der Mauer der Funktionen, die die „Alles-App“ bieten möchte. Musk kommentierte den Platz von X neben anderen Streaming-Apps wie Kick und Twitch:

„Ich denke, dass die ganz speziellen Apps in vielerlei Hinsicht wahrscheinlich immer noch besser sein werden als wir, aber wissen Sie, ich denke, wir können die beste Generalisten-App sein. Ich denke, es hat einen gewissen Wert, eine allgemeine App zu sein, mit der man so viele Menschen auf der Welt entdecken und mit ihnen interagieren kann.“

Gegen Ende des Streams beantwortete er weiterhin Fragen der Zuschauer, ohne ein Wort über Krypto zu verlieren, und kündigte die Streaming-Funktion für Xbox und PS5 an.

NFTs haben eine lange Reise hinter sich, von ausgefallenen Affenbildern auf der Blockchain bis zum nächsten Schritt in der Evolution der Kunst. Auch wenn man kaum von einem florierenden Markt seit Anfang 2022 sprechen kann, befindet sich das NFT-Ökosystem in einer kontinuierlichen Achterbahnfahrt, da neue Anwendungsfälle auftauchen und ältere nicht mehr realisierbar sind.

Ein DappRadar Bericht zeigt, dass die täglich aktiven Wallets für den NFT-Sektor im dritten Quartal deutlich vom Gaming abgenommen haben und ihre Aktivität verdoppelt haben, während sie von lediglich 7 % im zweiten Quartal 2023 auf 12 % des gesamten Blockchain-Ökosystems anstiegen.

NFT-Aktivität auf der Blockchain. (DappRadar)

Abgesehen davon, dass es sich bei NFTs um coole Bilder oder pixelige Kunst handelt, könnten sie Potenzial als Onboarding-Tool für Web3-Communities gezeigt haben. Cronos Labs, ein Web3-Startup-Beschleuniger, der von der Krypto-Börse Crypto.com unterstützt wird, ist dank der von Crypto.com in Zusammenarbeit mit globalen Marken veröffentlichten NFT-Sammlungen kein Unbekannter in Sachen NFTs und Web3-Gaming.



Ella Qiang, Leiterin des Ökosystems bei Cronos Labs, erklärt dem Magazin, dass es bekanntermaßen schwierig sei, eine Community von Grund auf im Blockchain-Gaming zu gründen. Wenn Sie jedoch über eine NFT-Sammlung verfügen, verfügen Sie auch über eine engagierte Community von NFT-Inhabern – ein guter Anfang für den Aufbau einer Community für ein Spiel.

„Aus diesem Grund haben einige der erfolgreichen Spiele auf Cronos eine NFT-Sammlung herausgebracht und von dort aus ihre Community aufgebaut.“

Qiang sagt, dass Krypto-Gaming zwei Hauptwege hat: „Der erste ist der Web3-Weg, beginnend mit der NFT-Sammlung, um eine engagierte Community aufzubauen.“ Dann entwickelt die Community eine Leidenschaft für die Sammlung und möchte einen größeren Nutzen für diese NFTs sehen.“

Die zweite Route umfasst etablierte Web2-IPs und ihre etablierte Benutzerbasis. Irgendwann möchte das Studio möglicherweise einige Web3-Elemente zu seiner IP hinzufügen. Cronos Labs unterstützt eine Reihe mobiler Spielestudios bei der Integration von Web3-Komponenten in traditionelle Spiele.

„Für sie ist es eine ziemliche Herausforderung. Es ist nicht so, als würde man NFTs in einen etablierten Titel stecken oder einen Token innerhalb des Spiels erstellen – es ist viel komplizierter.“

Die Reaktion der Web2-Spieler entspricht in solchen Fällen möglicherweise nicht den Erwartungen des Studios. Laut Qiang gefällt ihnen die Idee, NFTs oder Token in einem Spiel zu haben, das sie mögen, möglicherweise nicht.

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Auch die Präsentation spielt eine Schlüsselrolle für die Akzeptanzrate der Community. Zynga, einer der etabliertesten Mobile-Gaming-Publisher, hat kürzlich seine Web3-Gaming-Plattform und Transmedia-IP, Sugartown, mit einer neuen NFT-Kollektion angekündigt. Obwohl traditionelle Gamer den Großteil der Nutzerbasis von Zynga ausmachen, wurde „Sugartown Oras“ von Zynga schnell zur angesagtesten NFT-Sammlung auf dem NFT-Marktplatz OpenSea.

Amazon arbeitet mit dem Gaming-Unternehmen Web3 zusammen

Immutable, eine Web3-Gaming-Plattform, angekündigt seine Partnerschaft mit dem Branchenriesen Amazon Web Services, um die Möglichkeiten für Spieleentwickler zu erweitern. AWS hat Immutable zu seinem Independent Software Vendors (ISV) Accelerate Program hinzugefügt, bei dem Unternehmen Softwarelösungen anbieten, die entweder auf AWS laufen oder in AWS integriert sind.

Die Vereinbarung ermöglicht es Immutable, Spielestudios Schulungen, technischen Support und AWS-Cloud-Gutschriften von bis zu 100.000 US-Dollar anzubieten, um Cloud-Service-Kosten über AWS Activate zu decken.

John Kearney, Leiter der Startups bei AWS Australien und Neuseeland, kommentierte den Einfluss von AWS auf die Entwicklung von Immutable:

„AWS treibt die Entwicklung von Immutable voran, indem es neue Spielestudios einbindet und ihnen über unser Flaggschiff-Startup-Programm AWS Activate und das ISV Accelerate-Programm von AWS Ressourcen zur Verfügung stellt, die ihnen die Tools an die Hand geben, um ihre weltweite Markteinführung zu beschleunigen.“

Immutable ist für Amazon kein Unbekannter, da die Plattform auf Amazon EventBridge und AWS Lambda basiert, serverlosen Diensten, die es Immutable ermöglichen, Ereignisse zu nutzen, um Anwendungskomponenten zu verbinden und schnell zu skalieren.

Unveränderlicher Produktmarketingleiter Michael Powell angesprochen Die Bedenken von Blockchain-Puristen gehen auf die Aussage ein, dass Spiele auf zentralisierten Plattformen aufgebaut werden und dass es von entscheidender Bedeutung ist, ein Gleichgewicht zwischen Dezentralisierung und praktischer Spieleentwicklung zu finden.

Das kommende kostenlose Massively-Multiplayer-Online-Actionspiel lässt Spieler ein chaotisches Schlachtfeld mit einem Gameplay erleben, das dem typischen Stil der Star Wars: Battlefront- und Battlefield-Spiele ähnelt. MetalCore kombiniert Infanteriekampf mit Fahrzeugkampf und verfügt über eine beeindruckende Auswahl an gewaltigen Mechs, gepanzerten Panzern und hochfliegenden Jets, die die Spieler frei steuern können.

MetalCore verfügt über acht Klassen mit unterschiedlichen Attributen und Fachkenntnissen: leichte Infanterie, schwere Infanterie, superschwere Infanterie, Ingenieur, Sanitäter, Späher, Scharfschütze und Pilot. Spieler können zwischen First-Person- und Third-Person-Perspektive wechseln und an den Spielmodi Spieler gegen Spieler und Spieler gegen Umgebung teilnehmen.

Die Grafiken sind faszinierend und sehen von AAA-Qualität aus, und das aus gutem Grund. Das Team hinter MetalCore besteht aus Branchenveteranen mit Erfahrung in AAA-Spielen, darunter Fortnite, The Walking Dead, Gears of War 3 und Mortal Kombat. Das Spiel enthält außerdem Design und Illustrationen von Leuten, die an berühmten Hollywood-Franchises wie Avengers, Star Wars und Star Trek gearbeitet haben.

Zwei Studios, Studio 369 und Umbrella Network, arbeiten an dem Spiel. Studio 369 übernimmt den Großteil der eigentlichen Spieleentwicklung auf der Unreal Engine, während Umbrella Network Web3-Erfahrung in der Blockchain-Entwicklung und Datenverwaltung einbringt.

Der In-Game-Token von MetalCore, FAB, ist frei konvertierbar und an Börsen handelbar und ermöglicht es Spielern, Fahrzeuge wie Flugzeuge, Kampfhubschrauber, Kampfjets und Bomber zu kaufen und anzupassen. Spieler können in diesen Fahrzeugen kämpfen oder sie verschenken, tauschen oder mieten.

In MetalCore wird alles als NFT dargestellt, von Grundstücken und Garagen bis hin zu exklusiver Ausrüstung, Kriegsmaschinen, Piloten und In-Game-Währungen. Durch die Nutzung von NFTs können Spieler ihre Vermögenswerte wirklich besitzen. Auch seltene Waffen, Kosmetikartikel und Skins sind als NFTs erhältlich, die auf einem offenen Marktplatz handelbar sind.

Werbekunst von MetalCore. (Metallkern)

Das mechanisierte Kampfspiel baut kontinuierlich Partnerschaften mit seriösen Unternehmen auf, darunter die auf Ethereum basierende Web3-Gaming-Plattform Immutable und der zweitbeliebteste digitale Spielevertrieb der Gaming-Community, Epic Games.

MetalCore sieht hochwertig aus, und das ist genau das, was Web3-Gaming braucht. Wenn es hält, was es verspricht, könnten wir endlich ein gutes, unterhaltsames Produkt für Web3-Gaming bekommen.

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Erhan Kahraman

Erhan Kahraman

Erhan lebte in Istanbul und begann seine Karriere als Gaming-Journalist. Heute arbeitet er als freiberuflicher Autor und Content-Ersteller mit Schwerpunkt auf Spitzentechnologie und Videospielen. Er spielt gerne Elden Ring, Street Fighter 6 und Persona 5.


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