Warten Sie auf Neuigkeiten zu Elder Scrolls 6? Diese gruselige neue Skyblivion-Vitrine könnte Ihren Juckreiz lindern


Angesichts der Tatsache, dass Oblivion für seine furchterregend bizarren NPC-Begegnungen berüchtigt ist, ist es ein ziemlich gutes Spiel für die Gruselsaison, wie die neueste Skyblivion-Show beweist.

Für diejenigen, die es nicht kennen: Skyblivion ist das riesige Modding-Projekt, das darauf abzielt, den vierten Teil der Elder Scrolls-Reihe in der Skyrim-Engine neu zu erstellen. Das dahinterstehende Team ist derzeit bereit, seine unglaubliche Kreation im Jahr 2025 endlich zu veröffentlichen, hat den Fans jedoch in der Zwischenzeit zahlreiche Vorschauen und Sneak Peaks geboten, wobei die neueste davon einige der haarsträubendsten Elemente der Mod zeigt.

Der Großteil des Videos, das Sie vollständig ansehen können Hierbietet einen Rundgang durch die entsprechend blutrünstige Oblivion-Quest, in der der Spieler nach einem Heilmittel gegen Vampirismus sucht, an das sich jeder Abenteurer, der schon einmal versehentlich in ein Verlies voller Feinde mit Reißzähnen gestolpert ist, sicher erinnern wird.

Nach einem Besuch bei Skingards berüchtigtem Grafen Janus Hassildor und der Hexe Melisande zeigen die Modder auf einer Reise durch den von Vampiren heimgesuchten Redwater Slough, wie sie einige Dungeons des Basisspiels überarbeitet haben.

Während dieser Ort im ursprünglichen Oblivion nur eine kleine und ziemlich unscheinbare Höhle ist, ist die Version der Mod viel weitläufiger und einzigartiger. „Bei der Gestaltung unserer Dungeons“, erklärt der Erzähler des Showcases, „ist es uns wichtig, dass sie sich ereignisreich, detailliert und unterhaltsam anfühlen und nicht (Stein-für-Stein-Nachbildungen) der oft eintönigen und langweiligen Dungeons von Oblivion.“

Das Video bietet auch einen Blick auf ein daedrisches Reich in Form von Vaerminas Quagmire, das in der Quest rund um den Zauberer Arkved eine Rolle spielt, und Cheydinhals ikonisches Heiligtum der Dunklen Bruderschaft, die beide optisch spektakulär, aber auch überlieferungsfreundlich überarbeitet wurden.

„Da wir eine Veröffentlichung im Jahr 2025 im Visier haben, implementieren wir ständig neue Orte, Gegenstände, Quests und Mechaniken in das Spiel“, erklärt das Team am Ende des Videos und fügt hinzu, dass es immer noch auf der Suche nach erfahrenem 3D ist Künstler und Leveldesigner, die ihnen bei der Fertigstellung des Projekts helfen. Wenn Sie das sind, können Sie Ihre Talente ehrenamtlich einbringen Hier.

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