Warner Bros. sagt, dass es sich darauf konzentriert, seine größten Franchises in Live-Service-Spiele umzuwandeln

Als Teil davon Letzte TelefonkonferenzDavid Zaslav, CEO von Warner Bros., hat die Pläne des Unternehmens dargelegt, seine größten Gaming-Franchises von traditionellen Konsolen- und PC-Veröffentlichungen in „immer verfügbare“ Live-Service-Spiele umzuwandeln.

Zaslav machte diese Kommentare während seiner Eröffnungsrede vor den Investoren, in der er mehrere Franchises des Unternehmens – Game of Thrones, Harry Potter, Batman und Mortal Kombat – als Spieleimmobilien im Wert von 1 Milliarde US-Dollar bezeichnete. Er stellte fest, dass Mortal Kombat 1 des Entwicklers NetherRealm seit der Veröffentlichung Mitte September dieses Jahres fast drei Millionen Exemplare verkauft hat.

„Unser Fokus“, fuhr er fort, „liegt auf der Umstellung unserer größten Franchise-Unternehmen, die größtenteils auf Konsolen und PCs mit Veröffentlichungsplänen von drei bis vier Jahren basieren, hin zu mehr Gameplay durch Live-Dienste, Multiplattform- und Free-to-Play-Erweiterungen, mit dem Ziel.“ damit mehr Spieler mehr Zeit auf mehr Plattformen verbringen.“


Die Live-Service-Elemente von Suicide Squad wurden bei ihrer Veröffentlichung Anfang des Jahres schlecht aufgenommen.

„Letztendlich wollen wir das Engagement und die Monetarisierung über längere Zyklen und auf höheren Ebenen vorantreiben“, fuhr er fort. „Derzeit sind wir in der Größenordnung und sehen erhebliche Chancen, nach dem Kauf höhere Umsätze zu erzielen.“

Der jüngste Versuch von Warner Bros., eines seiner größten Franchises in ein Live-Service-Spiel umzuwandeln, das kostenlose Spiel Mortal Kombat: Onslaught, wurde Ende Oktober für iOS und Android veröffentlicht. Sein kostenlos spielbarer Heldenkämpfer MultiVersus, der eine riesige Auswahl an spielbaren Charakteren aus den verschiedenen Franchises enthielt, erfreute sich großen Interesses, als er im vergangenen Sommer in die offene Beta startete, wurde jedoch Anfang des Jahres wegen sinkender Spielerzahlen vom Netz genommen verspricht eine vollständige Veröffentlichung im Jahr 2024.

Was die Tentpole-Konsolen- und PC-Veröffentlichungen angeht, scheint Rocksteadys kommendes Suicide Squad: Kill The Justice League der erste ernsthafte Versuch von Warner Bros. zu sein, Live-Service-Elemente in ein AAA-Spiel einzuführen. Bemerkenswert ist jedoch, dass eine erweiterte Gameplay-Präsentation im März bei den Fans auf wenig begeisterte Resonanz stieß. Viele beklagten die Live-Service-Ausstattung, zu der auch ein auf Kosmetika ausgerichteter Battle Pass gehört.

Warner Bros. kündigte daraufhin an, das Spiel – das ursprünglich 2022 und dann im Mai dieses Jahres erscheinen sollte – bis Februar 2024 zu verschieben. Damals hieß es, man verschiebe die Veröffentlichung von Suicide Squad, „um das Beste zu sein“. Qualitätserlebnis für Spieler”.


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