Vor dem Start von Warzone 2.0 müssen Konsolenspieler ihre Mikrofone stumm schalten


Mit dem morgigen Start von Warzone 2.0 sind Community-Mitglieder online geströmt, um andere zu drängen, ihr Mikrofon auszuschalten, da das Geräusch von weinenden Babys, tiefem Atmen und Streiten mit geliebten Menschen die Erfahrung verschlechtert.

Dies ist eine Beschwerde, die sich hauptsächlich an Konsolenspieler richtet. Da die PC-Community weitgehend an Push-to-Talk und die Probleme rund um ein heißes Mikrofon gewöhnt ist, scheinen seltsamerweise diejenigen auf Konsolen, insbesondere auf der PS5, die größte Quelle der Schuldigen zu sein.

Sehen Sie sich hier den Launch-Trailer für Warzone 2.0 an!

Aber zuerst eine detaillierte Aufschlüsselung des Problems. In Modern Warfare 2 und auch in Warzone 2 können Sie mit anderen Spielern per Voice-Chat kommunizieren. Nichts Außergewöhnliches, aber da der PS5-Controller über ein eingebautes Mikrofon verfügt, das beim Hochfahren der Konsole automatisch aktiviert wird, bedeutet dies, dass die Spieler in MW2-Spiele gesprungen sind, schrecklichen Rap gebrüllt, die knusprigsten Chips gegessen und ihre Gamer-Drinks direkt hineingeschlürft haben alle Ohren. Auch wenn sie Spiel-Audio über ihren Fernseher abspielen, nimmt das PS5-Pad das alles auf.

Wie Sie sich vorstellen können, war die Resonanz legendär. Ein kurzer Ausflug zu Reddit zeigt eine riesige Welle von Memes und Beschwerden zu diesem Thema. Einige haben versucht, ihren Kameraden zu helfen, Erstellen von Anleitungen zum Stummschalten ihrer PS5 DualSense-Mikrofone. Andere reden Müll, Man notiert sich Spieler, deren Stimmen in möbellosen Räumen widerhallen, und den Chor lauter Geräusche, die ihre Trommelfelle sprengen.

„Ich meine, das ist so ziemlich die Antwort auf jede einzelne Konversation über ‚Warum nutzt niemand mehr den Game-Chat?’“, schreibt der Benutzer Preston801 auf Reddit. „Das einzige, was auf der Liste fehlt, ist beschissener Rap oder Metalcore-Musik, die ins Mikro dröhnt, während der Mundatmer an seiner Schüssel zieht.“

So schlimm das für den MW2-Multiplayer auch ist, es wird sich in ein selteneres und lustigeres Problem verwandeln, sobald Warzone 2.0 live geht. Dein Grund warum? Proximity-Chat. Wenn du in Al Mazrah auf einen Spieler triffst, kannst du ihn hier in sein Mikrofon sprechen lassen, manchmal bevor du ihn hörst. Dies in Kombination mit dem klassischen Post-Kill-Mikrofon, das die salzige Reaktion eines getöteten Spielers hören lässt, ist mit Sicherheit herrlich.

Bevor Sie also morgen Warzone 2.0 starten, vergewissern Sie sich, dass das Mikrofon stummgeschaltet ist. Und wenn Sie ein weinendes Baby auf den Straßen und am Meer hören, holen Sie Ihre Waffe heraus und suchen Sie nach einem nachlässigen Vater.

Weitere Inhalte zu Warzone 2.0 finden Sie in unserem Leitfaden zu den besten Meta-Loadouts in Saison 1 von Warzone 2.0.



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