Von den Entlassungen bei Sega waren 240 Mitarbeiter betroffen, darunter auch beim Total War-Studio Creative Assembly

Sega wird in seinen europäischen Studios 240 Mitarbeiter entlassen und im Rahmen einer Kostensenkungsmaßnahme den Company of Heroes-Entwickler Relic Entertainment verkaufen.

Die meisten Arbeitsplätze werden beim Total War-Entwickler Creative Assembly und im Sega Europe-Büro des Herausgebers verloren gehen. Diese folgen auf frühere Kürzungen bei der in Großbritannien ansässigen Creative Assembly im letzten Jahr, nach der Absage des Live-Service-Shooters Hyenas.

Das in Vancouver ansässige Relic wird inzwischen zu einem unabhängigen Studio, das von einem namentlich nicht genannten „externen Investor“ unterstützt wird. In einer Stellungnahme Gesendet In den sozialen Medien bestätigte Relic heute Morgen, dass der Support für Company of Heroes 3 fortgesetzt wird. Der Entwickler war kürzlich auch mit Entlassungen konfrontiert, so wurden im Mai 2023 121 Mitarbeiter entlassen.


Nachrichtensendung: Warum gibt es in der Spielebranche so viele Entlassungen?


Nachrichtensendung: Warum gibt es in der Videospielbranche so viele Entlassungen?

Eine „kleine Anzahl“ von Arbeitsplätzen wird auch bei Sega Hardlight, einem anderen britischen Studio und Entwickler des Handyspiels Sonic Dream Team, weggehen.

Sega kündigte die Änderungen heute Morgen in einem Geschäftsupdate an, in dem es offiziell eine „sich rasch verändernde“ Finanzlandschaft dafür verantwortlich machte, einschließlich eines „reaktionären Rückgangs aufgrund der Nachfrage, zu Hause zu bleiben in Covid-19 und des wirtschaftlichen Abschwungs aufgrund der Inflation usw.“, was bedeutet „Die Rentabilität ist gesunken“.

In einer von Eurogamer eingesehenen E-Mail an die Sega-Mitarbeiter entschuldigte sich der europäische Chef des Unternehmens, Jürgen Post, dafür, dass dieses Update veröffentlicht worden sei, bevor einige Mitarbeiter persönlich von den Arbeitsplatzverlusten erfahren hätten.

„Aufgrund der Art dieser Ankündigung und unserer rechtlichen Verpflichtungen in Japan konnten wir Ihnen bisher keine Einzelheiten mitteilen“, schrieb Post. „Das ist alles andere als ideal und bedeutet, dass einige von Ihnen möglicherweise in den Medien oder über soziale Netzwerke darüber gelesen haben, bevor sie diese E-Mail gesehen haben. Wenn das der Fall ist, tut es mir leid.“

„Ich möchte mich aufrichtig für die Besorgnis und die verständliche Verzweiflung entschuldigen, die diese Nachricht hervorrufen wird, insbesondere bei den direkt Betroffenen“, fuhr Post fort. „Es war unglaublich schwierig, diese Entscheidungen zu treffen, und sie erfordern sorgfältige Überlegungen und Beratungen mit den Führungsteams im gesamten Unternehmen.“

„Veränderungen sind notwendig, um die Zukunft unseres Spielegeschäfts zu sichern und um sicherzustellen, dass wir gut aufgestellt sind, um unseren Spielern in Zukunft die bestmöglichen Erlebnisse zu bieten.“

Xbox-Chef Phil Spencer erklärte kürzlich, er sei „besorgt“ über Entlassungen aufgrund mangelnden Branchenwachstums, nachdem im Januar dieses Jahres 1900 Mitarbeiter bei Xbox und Activision Blizzard abgewandert waren. Schätzungen zufolge wurden in der gesamten Videospielbranche in den letzten 18 Monaten mehr als 15.000 Menschen entlassen.

Um einen detaillierten Blick auf die geschäftlichen Gründe hinter der jüngsten Entlassungswelle in der Videospielbranche zu werfen, veröffentlichte Eurogamer eine ausführliche Erklärung, was genau vor sich geht.


source site-58

Leave a Reply