Visual Arts von PlayStation ist das jüngste Spieleunternehmen, das von Entlassungen betroffen ist

Visual Arts von PlayStation ist das jüngste Gaming-Unternehmen, das von Entlassungen betroffen ist.

Wie entdeckt von VGChaben eine Reihe von Entwicklern der Visual Arts Service Group die sozialen Medien genutzt, um ihre Entlassungen anzukündigen und nach neuen Möglichkeiten zu suchen.

„Nach einer Entlassungswelle war die letzte Woche leider meine letzte bei Playstation“, sagt der leitende Designer Daniel Bellemere – der an Blockbuster-Spielen wie Assassin’s Creed Valhalla und Immortals Fenyx Rising gearbeitet hat – schrieb auf LinkedIn.

„Obwohl dies sicherlich keine Neuigkeit ist, auf die ich gehofft hatte, bin ich dankbar, dass ich die Gelegenheit hatte, mit äußerst talentierten Kollegen an unglaublichen Projekten zu arbeiten, und ich gehe mit guten Erinnerungen an meine Zeit dort zurück. Ich fange an, aktiv danach zu suchen.“ meine nächste Herausforderung.


Nachrichtensendung: Warum gibt es in der Spielebranche so viele Entlassungen?

Der Rigging-Künstler von The Last of Us Part 1, Sean Teo, hat auf seiner LinkedIn-Seite eine ähnliche Notiz hinterlassen: „Mein Vertrag bei PlayStation Visual Arts ist leider ausgelaufen. Ich suche derzeit nach einer neuen Rolle und bin flexibel bei der Arbeit an Videospielen.“ , Kinofilme und kommerzielle Arbeiten.

„Auf Wiedersehen PlayStation / Sony Interactive Entertainment, es war real!“ sagte Matt Barney deutete an, dass sie „wussten, dass diese Entlassungswelle kommen würde“. Zuvor hatten sie als Personalvermittler mit Teams von San Diego Studio, Firewalk Studios, PlayStation Studios und XDEV zusammengearbeitet.

„In den letzten Monaten wusste ich, dass diese Entlassungswelle kommen würde. Ich liebe PlayStation und werde es immer tun … Ich meine, ich bin geblieben, als ich die Chance hatte zu gehen, also ist das offensichtlich!“

„Ich habe jede einzelne Minute der Zusammenarbeit mit Ihnen genossen! Allerdings habe ich heute erfahren, dass ich leider nicht länger Ihr Personalpartner sein werde.“

Diese Ankündigung ist nur die jüngste in einer Reihe erheblicher Kürzungen in der Spielebranche, darunter Epic, Microsoft, Take-Two, Riot Games, EA, Twitch, Meta, Unity, Ubisoft, CD Projekt, Roblox, Embracer und Amazon , und Sega, um nur eine Handvoll zu nennen, die alle 2023 Preisnachlässe ankündigen.

Der Tomb Raider-Entwickler Crystal Dynamics verzeichnete im September einen Personalrückgang, während Pinball FX – ebenfalls Teil von Embracer – kürzlich ebenfalls von Entlassungen betroffen war.

Bereits im August gab Embracer bekannt, dass es den Saints-Row-Entwickler Volition Games „mit sofortiger Wirkung“ schließen würde, und bestätigte zuvor auch, dass es im Rahmen seiner Umstrukturierungsbemühungen den Verkauf des Borderlands-Entwicklers Gearbox in Betracht zieht. Das zu Embracer gehörende Unternehmen Sabre Interactive kündigte außerdem kürzlich an, die Entwicklung seines Multiplayer-Spiels Evil Dead einzustellen. In dieser Ankündigung erklärte das Unternehmen auch, dass die geplante Switch-Veröffentlichung des Spiels vollständig abgesagt worden sei.


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