Vin Diesel hätte beinahe vor uns allen Tekken 6 gespielt, aber die Entwickler des Spiels wollten ihm nicht wie einer Familie trauen


Ok, setz dich. Nach Angaben des berühmtesten Tekken-Entwicklers der Welt hätte Vin Diesel beinahe vor uns allen Tekken 6 spielen können, doch leider war ihm das aufgrund einiger Faktoren, die mit dem Entwicklungsstadium des Spiels zusammenhingen, nie gelungen.

Ja, der stumme Mann aus diesen Filmen über herumfahrende und ins Schleudern geratene Autos (ich mag sie tatsächlich, viel mehr, als ich wahrscheinlich sollte, falls Sie sich fragen) hatte die Chance, vor Ihnen jemanden in einem Videospiel zu verprügeln hatte die Chance dazu. Leider erlaubten die Umstände es Dom Toretto nicht, ein paar Leute auf einer Leinwand herumzuschlagen.

Das sagt der treue Entwickler der Serie, Katsuhiro Harada, der beschlossen hat, eine Pause einzulegen und keine leicht augenzwinkernden Antworten zu geben, warum Charaktere wie Tifa Lockhart und Clive Rosfield aus Final Fantasy in Tekken 8 keine freischaltbaren Charaktere sind, um sich an jemanden zu erinnern sonst hatten einige Fans als mögliche Ergänzung vorgeschlagen – Vin Diesel.

„Es ist ziemlich lange her … während wir TEKKEN 6 entwickelten, kontaktierte sein Manager NAMCO“, erinnerte sich der Entwickler über den Schauspieler. „Er war gerade zu Besuch in Japan und wollte das neueste TEKKEN spielen. Allerdings lief es damals noch nur auf einer unglaublich riesigen Entwicklungsmaschine, sodass wir es nicht in das Hotel bringen konnten, in dem er sich befand, und es gab zu viele vertrauliche Informationen.“

Zum Glück, sagt Harada, war der große Vin darüber nicht allzu verärgert: „Ich erzählte seinem Manager davon, und er gab es mit einer Antwort auf und bedankte sich bei mir, dass ich darüber nachgedacht hatte.“ Hoffentlich hat Diesel es geschafft, sich nach dem Scheitern der Sache auf andere Weise zu unterhalten, wahrscheinlich indem er jemanden auf einer Schnellstraße oder einer Bergstraße in ein Drag-Racing-Rennen verwickelt hat.

Im Ernst, angesichts der Tatsache, dass Tekken 6 im Jahr 2007 herauskam, besteht die Möglichkeit, dass dieser Austausch stattgefunden hat, als Diesel Japan besuchte (vorausgesetzt, er tat dies und es wurde nicht woanders gedreht, das ist schließlich Hollywood), um seinen Film zu drehen Kurzer Cameo-Auftritt in The Fast and the Furious: Tokyo Drift. Vin wurde 2006 gebeten, diesen Cameo-Auftritt zu machenalso könnten die Daten übereinstimmen, aber wir werden es wahrscheinlich nie genau wissen.

Allerdings scheint Harada den Grund für Diesels Besuch nicht allzu ausführlich dargelegt zu haben und beendete seinen Tweet mit den Worten: „Wie üblich haben wir die ganze Nacht im Entwicklungsraum gearbeitet und uns mit Regisseur Yonemori, der zu dieser Zeit unser Untergebener war, darüber unterhalten, wie es weitergeht.“ Interessant kann ein solcher Anruf sein, wenn man wie wir schon seit vielen Jahren Spiele entwickelt.“

Weitere Informationen zu TEKKEN finden Sie in unserem aktuellen Interview mit Harada und seinem Entwicklerkollegen Michael Murray, in dem es darum geht, wie TEKKEN 8 immer noch die Arcade-Kultur würdigt, sowie in unserer Charakterstufenliste dafür.



source-85

Leave a Reply