Vermächtnis von Kain Fans freuen sich


Legacy of Kain-Fans wurden sehr lange vernachlässigt. Seit der Veröffentlichung von Defiance, dem neuesten Franchise-Abschnitt der Action/Adventure-IP, sind fast zwanzig Jahre vergangen.

Jetzt, da Eidos Montréal von Square Enix zusammen mit Crystal Dynamics an die Embracer Group verkauft wurde, erlangten die Studios neben anderen beliebten Franchises die Kontrolle über Legacy of Kain zurück. Heute, während der Ergebnisaufruf der Embracer Group für Q2 2022sagte Phil Rogers (derzeit CEO von Eidos Montréal und Crystal Dynamics), dass die Fans von Legacy of Kain laut und deutlich gehört wurden, nachdem die jüngste Umfrage viel Anklang gefunden hatte.

Wir wollten eine Community-Perspektive dazu bekommen, wonach Spieler suchen. Sollten wir das Land Nosgoth und natürlich unser kultiges IP Legacy of Kain noch einmal besuchen? Wie ich bereits sagte, haben wir Marken, die bei Spielern Anklang finden. Wir hoffen, diese Marken nutzen zu können, um noch sinnvollere Beziehungen zu unseren Kunden aufzubauen. In der Vergangenheit haben wir festgestellt, dass Umfragen normalerweise zwischen ein- und dreitausend Antworten erhalten. Als wir nach Legacy of Kain gefragt haben, haben wir über 100.000 Antworten erhalten, wobei 73.000 Spieler die vollständige Umfrage ausgefüllt haben. Allen von ihnen danken wir sehr. Wir schätzen, dass es ein ziemlicher Aufwand war, da die Umfrage ziemlich umfangreich war. Wir fanden, dass dies eine großartige Möglichkeit war, diese leidenschaftliche Fangemeinde einer legendären PC-/Konsolenspielserie wiederzubeleben. Seien Sie versichert, wir hören Sie laut und deutlich und werden Sie auch in Zukunft über die zukünftigen Möglichkeiten von Legacy of Kain auf dem Laufenden halten.

Es ist jedoch unwahrscheinlich, dass Eidos Montréal oder Crystal Dynamics in absehbarer Zeit einen brandneuen Legacy of Kain-Titel herausbringen können. An anderer Stelle in seinem Vortrag sagte Rogers, dass beide Studios stark zur gemeinsamen Entwicklung tendieren, nicht nur als zusätzliche Einnahmequelle, sondern auch, um Partnerschaften einzugehen, die einen langfristigen Mehrwert schaffen können.

Crystal Dynamics arbeitet offiziell an einem neuen Tomb Raider-Spiel (powered by Unreal Engine 5) und neben Microsofts The Initiative auch am Perfect Dark-Neustart. Eidos Montréal seinerseits soll angeblich Microsofts Playground Games beim Neustart von Fable helfen, zusätzlich dazu, die Entwicklung eines neuen Deus Ex-Spiels zu starten und auch an einer neuen IP zu arbeiten. Es scheint nicht wirklich Platz für neue Spiele zu geben. Ein Remaster oder Remake, möglicherweise von einem anderen Studio der Embracer Group, scheint die wahrscheinlichste Option zu sein. Wie auch immer, wir sollten laut dem CEO irgendwann im nächsten Jahr hören, was als nächstes von beiden Studios kommt.

Als Randnotiz enthüllte Rogers, dass Marvel’s Guardians of the Galaxy nach seinem ersten Jahrestag über 8 Millionen Spieler erreicht hat. Ein Teil davon kam sicherlich durch die Ergänzungen des Spiels auf Game Pass und PlayStation Plus. Rogers sagte auch, dass das Team sehr stolz auf das ist, was sie gemacht haben, und das zu Recht, da es ein großartiges Spiel ist.

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