Unity krönt ein turbulentes Jahr mit Entlassungen und der Kündigung seines Peter-Jackson-Vertrags


Unity Technologies entlässt 265 Mitarbeiter – 3,8 % seiner 7.000 Mitarbeiter – im Rahmen eines „Unternehmens-Resets“. laut Reuters. Alle 256 entlassenen Mitarbeiter waren Teil der Wētā Digital-Abteilung von Unity; mehrere Wētā FX-Tools und 275 Mitarbeiter wurden 2021 von Unity im Rahmen eines 1,6-Milliarden-Dollar-Deals übernommen.

Ein Unity-Vertreter bestätigte die Entlassungen gegenüber Polygon und verwies „zu Einzelheiten“ auf den Reuters-Bericht. Unity ist das Videospiel-Engine-Unternehmen, das Spiele mögen Pokémon Go, Marvel Snap, Outer Wilds, und vieles mehr ist darauf aufgebaut. Weitere FX-Tools stehen Unity-Mitgliedern zur Verfügung, um sie bei der Charaktererstellung, dem Umgebungsdesign und der Arbeit an visuellen Effekten zu unterstützen.

Parallel zu den Entlassungen schließt Unity 14 Büros und beendet eine Vereinbarung mit Wētā FX, dem neuen Unternehmen aus den legendären VFX-Teams und im Besitz von Peter Jackson, das seit der Übernahme von Wētā Digital besteht. (Es wurde erwartet, dass dieses Unternehmen „Unitys größter Kunde im Medien- und Unterhaltungsbereich wird“ laut Pressemitteilung 2021.) Die beiden Unternehmen haben außerdem „bestimmte geistige Eigentumsrechte zwischen den Parteien geändert“ gemäß den Unterlagen der US-Börsenaufsichtsbehörde Securities and Exchange Commission.

Wētā FX gab bekannt, in einer Erklärung gegenüber fxguide, das versuchen wird, „so viele Mitglieder des Teams wie möglich“ einzustellen, um seine Forschungs- und Entwicklungskapazitäten zu erweitern. Unity werde die erworbenen Tools behalten, die alle auch Wētā FX zur Verfügung stehen würden, hieß es.

„Unitys Notwendigkeit, seine Bemühungen wieder auf sein Kerngeschäft zu konzentrieren, und die Änderung seiner Beziehung zu Wētā FX hatten wir nicht geplant“, sagte Wētā FX in der Erklärung. „Wir sind bestrebt, so viele Mitarbeiter wie möglich wieder einzustellen, es kann jedoch sein, dass es ein paar Rollen gibt, die wir in unserer neuen Struktur möglicherweise nicht unterbringen können.“

Unity gab Anfang November bekannt, dass es wahrscheinlich zu weiteren Entlassungen kommen werde, obwohl die Ergebnisse des dritten Quartals den gesetzten Erwartungen entsprachen. Die Entlassungen und andere kostensparende Maßnahmen – wie etwa eine geringere interne Unterstützung für die verbleibenden Niederlassungen, so Reuters – sollen „zu einem schnelleren Umsatzwachstum, verbesserten Rentabilitätskennzahlen und einem höheren freien Cashflow führen“, schrieb Unity seinen Aktionärsbericht vom November. Einheit erzielte im Jahr 2022 einen Umsatz von mehr als 1 Milliarde US-Dollarwar aber nicht profitabel.

Dies ist die dritte Entlassungsrunde von Unity im Jahr 2023; Das Unternehmen wurde entlassen fast 300 Menschen im Januar Und rund 600 im Mai. Insgesamt hat Unity in diesem Jahr mehr als 1.100 Menschen entlassen. Dem ging im Juni 2022 ein Abbau von mindestens 200 Stellen voraus. Massenentlassungen gibt es nicht nur bei Unity, da die Branche durch Tausende von Entlassungen in eine Krise gerät. Allerdings Einheit hat hatte ein außergewöhnlich schlechtes Jahr aufgrund eines umstrittenen neuen Preismodells, das von der Spieleentwickler-Community im Wesentlichen allgemein verurteilt wurde. Die neue Richtlinie sah ursprünglich bei jedem Download eines Spiels zusätzliche Gebühren vor, mit einigen Einschränkungen aufgrund der Größe der Spielerbasis. Die Gebühren wurden schließlich nach weit verbreiteten Gegenreaktionen revidiert, darunter einem Protest von Entwicklern mobiler Spiele, bei dem Unternehmen die Werbetools von Unity boykottierten.

John Riccitiello, CEO von Unity, trat im Oktober zurück, etwas mehr als einen Monat nach dem massiven Preisfehler von Unity. James M. Whitehurst, ein Berater bei der Aktieninvestmentfirma Silver Lakeübernahm die Rolle des Interims-CEO.

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