UFC 5-Vorschau – Blood & Impact-Verbesserungen, filmische KO-Wiederholungen

MP1st wurde von EA eingeladen, das Spiel hinter verschlossenen Türen auszuprobieren, wo wir die Gameplay-Verbesserungen und -Änderungen gegenüber dem 2020-Eintrag sehen, mit den Entwicklern sprechen und vieles mehr konnten. Lesen Sie weiter für unsere ersten Eindrücke der Kampfsimulation in unserer UFC 5-Vorschau.

Wenn Sie dachten, dass die letzten Versionen der UFC-Spiele von EA Sports in Bezug auf Blut- und Körperschäden abgeschwächt wurden, insbesondere im Vergleich zu UFC 2, waren Sie wahrscheinlich nicht allein. Zu unserem Glück scheint sich das Team von EA Sports dieses Feedback endlich zu Herzen genommen zu haben, denn die neueste Version ihrer Fighter-Franchise, UFC 5, gibt ihr Bestes und verspricht erhebliche Verbesserungen, um die M-Bewertung zu erhalten.

Da das Team nun zum ersten Mal in der UFC-Serie auf die Frostbite-Engine umgestiegen ist, bedeutet dies, dass es nun in der Lage ist, mehrere bedeutende Verbesserungen zu liefern. Eine dieser Verbesserungen betrifft das Blut- und Schadenssystem, das mit der Veröffentlichung von UFC 5 einer umfassenden Überarbeitung unterzogen wird. Wie groß ist die Veränderung, fragen Sie sich? Nun, genug, damit UFC 5 vom ESRB eine M-Bewertung erhielt, und wir konnten es uns im Rahmen einer geschlossenen Präsentation aus erster Hand ansehen. Vertrauen Sie uns, wenn wir das sagen: Im diesjährigen UFC-Spiel werden Eimer voller Blut Ihren Bildschirm füllen.

Uns wurden einige der verschiedenen Schnitte und Schäden gezeigt, die ein Kämpfer erleiden kann. Die große visuelle Veränderung waren jedoch zweifellos die Blutlachen, die von den vollständig bedeckten Gesichtern dieser Kämpfer über ihre Körper tropften und überall in der Arena flogen.

Anschließend ging das Team mehrere Aspekte des Blut- und Schadenssystems durch und stellte detailliert fest, dass es acht verschiedene Bereiche gibt, in denen Schnitte, Blutergüsse und Schwellungen auftreten können, wobei jeder Bereich seinen eigenen Verlauf aufweist und miteinander kombiniert werden kann, um satte 64.000 verschiedene Bereiche zu ergeben Möglichkeiten von Gesichtsschäden, die Kämpfer erleiden können. All dies soll die Authentizität eines Kampfes näher an das wirkliche Leben bringen.

Aber Blut ist nicht die einzige Verbesserung in der diesjährigen UFC, da Spieler mit dem neuen Real-Impact-System realistischere Gesichts- und Körperverformungen erwarten können. Eine gebrochene Nase, Blutergüsse, Schwellungen und Beinschäden waren einige der Auswirkungen dieses Systems, die wir gesehen haben. Erwarten Sie jedoch keine Verletzungen, die Ihre Karriere beenden würden, wie uns Produzent Nate Mcdonald erzählt.Gewalt ist nicht umsonst, um unentgeltlich zu sein.“

Darüber hinaus ist der verursachte Schaden nicht nur ein visueller Indikator, sondern wirkt sich auch auf die Eigenschaften des Kämpfers aus und verändert diese je nach Art des erlittenen Schadens drastisch. Die Kommentatoren machen geschickt Alarm, wenn ein Kämpfer erheblichen Schaden erlitten hat, um die Spieler darüber zu informieren, ohne es zu offensichtlich zu machen. Und dank dieses neuen Systems gibt es jetzt Ärzte vor Ort, die den Kampf um Schecks beenden oder ihn sogar ganz stoppen können. Auch in diesem Jahr dreht sich bei der UFC alles um Authentizität, obwohl wir hoffen, dass dies nicht die übliche Art sein wird, Spiele im Spiel zu beenden.

Um all dies zu präsentieren, hat EA eine neue Wiederholungsfunktion namens „Cinematic KO Replays“ hinzugefügt. Dadurch werden KOs (Knockouts) in Zeitlupe wiedergegeben, wobei die visuellen und akustischen Effekte eines Knockouts fokussiert und verbessert werden, sodass Sie Zeuge einiger der brutalsten Schläge werden können, die es je in einem UFC-Spiel gab. In diesen Wiederholungen wird nichts zurückgehalten, denn Sie werden die schrecklichen Auswirkungen sehen, die Stöße während eines UFC-Kampfes verursachen. In dem kurzen Wiederholungsclip sahen wir, wie sich Körper bewegten, Kiefer schnappten, Köpfe wackelten und Blut herausströmte. Es hinterließ wirklich einen bleibenden Eindruck, der mir ein Lächeln ins Gesicht zauberte, als ein Hauch von Nostalgie meine Gedanken an die guten alten Tage von Fight Night Champion erfüllte.

Es wurden viele andere neue Funktionen gezeigt, auf die wir in allem, was wir über die UFC-Funktion erfahren haben, noch einmal eingehen werden, aber ich wollte unbedingt rausgehen und mehr über die Verbesserungen bei Blut- und Körperschaden sprechen. Ich denke, das scheint genau die jährliche Verbesserung zu sein, nach der sich UFC-Fans gesehnt haben, insbesondere mit dem Engine-Wechsel. Ich hoffe nur, dass das Spiel Erfolg hat, und zum Glück müssen wir nicht lange warten, da UFC 5 am 27. Oktober für PS5 und Xbox Series X|S erscheint.

source site-100

Leave a Reply