Ubisofts Assassin’s Creed Showcase: Details zu Mirage, Hexe, Jade und Infinity enthüllt

Als die Überzeugung eines Attentäters -Franchise dieses Jahr ihr 15-jähriges Bestehen feiert, gewährte uns Ubisoft einen kurzen Einblick in seine Pläne für die geschichtsträchtige Serie in naher Zukunft – und es gibt jede Menge Eisen im Feuer.

Wie erwartet bestätigte Ubisoft zuvor die Existenz von Assassin’s Creed Mirage Erst letzte Woche haben wir einen filmischen Trailer gesehen, der einige der größten Gerüchte des Titels bestätigt, darunter eine neue antike Stadt, die es zu erkunden gilt, und ein bekannter Protagonist, während die Serie in mehr als einer Hinsicht zu ihren Wurzeln zurückkehrt.

Ebenso gut wie Fata Morgana, Ubisoft hat auch an mehreren anderen Projekten mit den Namen „Codename Jade“, „Codename Hexe“ und „Codename Red“ gearbeitet, die die Hidden Ones zu sehr nachgefragten Schauplätzen führen werden, die Fans (im wahrsten Sinne des Wortes) ein Jahrzehnt lang verbracht haben. eine Hälfte betteln um.

Es wurden auch weitere Details über das bevorstehende „Project Infinity“ geteilt und was dies für die Zukunft der Serie bedeuten könnte.

Ebenso wie Überzeugung eines Attentäters Vitrine, Der Unabhängige wurde eingeladen, mehr über neue Details und Funktionen zu erfahren, die voraussichtlich in erscheinen werden Assassin’s Creed Mirage.

Um alle Einzelheiten über die Zukunft der Überzeugung eines Attentäters Serie, dann lesen Sie unten weiter.

Details zu Assassin’s Creed Mirage enthüllt

Wie bereits letzte Woche gehänselt, Assassin’s Creed Mirage ist der nächste Titel in der Reihe und soll 2023 erscheinen.

Entwickelt von Ubisoft Bordeaux, Fata Morgana folgt Basim Ibn Ishaq im Jahr 861 n. Chr., 20 Jahre vor seinem Erscheinen in Walhalla. Das Spiel wird hauptsächlich in der Stadt Bagdad während des islamischen Goldenen Zeitalters stattfinden und einem jungen Basim folgen, der sein Leben als niederträchtiger Straßendieb durch seine Aufnahme in „die Verborgenen“ für immer verändert und von Meistermörder Roshan betreut wird. gespielt von Shohreh Aghdashloo.

Fata Morgana verspricht eine Rückkehr zur ursprünglichen Formel für sein Überzeugung eines Attentäters mit einem lineareren Fokus als aktuelle Spiele. Neuere Titel, inkl Ursprünge, Odyssee und zuletzt, Walhalla, haben sich dagegen stärker von Rollenspielelementen übernommen Fata Morgana verspricht, sich auf die drei Grundpfeiler der Originale zu konzentrieren: Stealth, Parkour und natürlich Attentate.

Das Spiel wird auch einer ähnlichen Gameplay-Schleife folgen, in der Basim zuerst zum letzten bekannten Ort eines Ziels reisen muss, Informationen von Einheimischen durch verschiedene Mittel wie Taschendiebstahl und Lauschen sammeln muss, um sie aufzuspüren und eine Gelegenheit zu finden, einen Stealth-Takedown durchzuführen .

Eine neue Mechanik, die in eingeführt wird Fata Morgana ist die Fähigkeit, die Zeitwahrnehmung zu verlangsamen, um Ziele zu markieren, was es Basim ermöglicht, mehrere Attentate gleichzeitig in schneller Folge durchzuführen.

Bagdad wird eine große, pulsierende Stadt sein, die in vier Kernbezirke unterteilt ist, darunter das Industrieviertel Karkh und die üppigen Gärten der runden Stadt. Bevor Basim verschiedene Bereiche untersucht, ohne entdeckt zu werden, kehrt ein Adlerbegleiter zurück, der Basim eine Luftaufnahme der Umgebung ermöglichen kann. Stark befestigte Gebiete werden von Bogenschützen bewacht, die Basims Vogel besiegen können, es sei denn, er kann sie zuerst ausschalten.

Als dicht besiedelte Stadt mit hohen Dächern und geschäftigen Märkten kann Basim die Lage der Stadt zu seinem Vorteil nutzen. Während er verfolgt wird, kann sich Basim schnell in die Umgebung einfügen oder sie nutzen, um seine Anhänger auszumanövrieren. Marktstände können wieder abgerissen werden, um Barrieren zu schaffen, und erstmals werden Stabhochsprünge eingeführt, mit denen große Lücken über Dächern überwunden werden können.

‘Assassin’s Creed’: Codename Jade-Details

Andere AC Das von Ubisoft während der Veranstaltung angekündigte Projekt trug den Titel „Project Jade“, das als brandneuer Titel exklusiv für mobile Plattformen bestätigt wurde.

Während des kurzen Trailers war ein Adler zu sehen, der über Dörfern und der Großen Mauer schwebte, was bestätigte, dass dieser Eintrag im alten China stattfinden würde.

Erstmals in einem Überzeugung eines Attentäters Im Spiel können die Spieler ihre Charaktere von Anfang an in einer brandneuen Open-World-Umgebung vollständig anpassen. Es wurden keine Details darüber bekannt gegeben, wann dieser Titel veröffentlicht wird, aber als mobiler Titel ist es wahrscheinlich ein Free-to-Play-Spiel mit Monetarisierungselementen.

‘Assassin’s Creed’: Codename Hexe-Details

Eine neue „dunklere“ und andere Art von Überzeugung eines Attentäters Das Spiel wurde während des Showcases ebenfalls angeteasert und trägt derzeit den Titel „Codename Hexe“. Abgesehen von einem gruseligen Trailer sowie dem Vertrauten wurde nicht viel verraten Überzeugung eines Attentäters Logo als eine Art provisorisches rituelles Holzsymbol dargestellt.

Der Name „Hexe“ und die gezeigten Bilder sowie der viel dunklere Ton haben zu Spekulationen geführt, dass das Spiel während der Hexenjagdprozesse der frühen Neuzeit angesiedelt sein könnte. Es ist nicht das erste Mal, dass sich die Serie mit Okkultismus beschäftigt Walhalla mit vielen Hinweisen auf Flüche, Verhexungen und andere heidnische Ritualpraktiken, die in ganz Europa stattfinden.

‘Assassin’s Creed’: Details zu Codename Red

Eine der größten Ankündigungen während der Veranstaltung war die Bestätigung, dass der nächste Flaggschiff-Titel in der Überzeugung eines Attentäters Die Serie würde im feudalen Japan spielen, was seit den Anfängen des Franchise von den Fans stark nachgefragt wurde.

Das Spiel wird von Ubisoft Quebec entwickelt, an dem zuvor gearbeitet wurde Assassin’s Creed Odyssee. Creative Director Jonathan Dumont beschrieb das kommende Projekt als „kraftvolle Shinobi-Fantasie“.

Es wurden keine weiteren Details über ein mögliches Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben, aber es wird wahrscheinlich ein paar Jahre entfernt sein oder zumindest nach der Veröffentlichung von Fata Morgana nächstes Jahr.

„Codename Infinity“-Update

Details rund um „Codename Infinity“ tauchten erstmals 2021 auf und jetzt scheinen die Entwickler von Überzeugung eines Attentäters haben ein aussagekräftiges Update darüber gegeben, was Spieler von einem Live-Service-Erlebnis erwarten können.

„Infinity“ wurde als einziger Einstiegspunkt für Fans sowie als Zukunft der Serie beschrieben. Die Spieler werden in der Lage sein, ihren eigenen Animus zu erkunden, um verschiedene Zeiträume zu besuchen, mit einem offenen Knotenpunkt für verschiedene Erfahrungen innerhalb dieser historischen Schauplätze. Während sich dies anscheinend noch in einer frühen Phase befindet, untersucht das Team Berichten zufolge, wie es eigenständige Multiplayer-Erlebnisse in den „Infinity Hub“ bringen wird.

Überzeugung eines Attentäters hatte zuvor in einigen seiner älteren Titel Multiplayer-Erlebnisse gezeigt, die es den Spielern ermöglichten, sich heimlich in einem Katz-und-Maus-Spiel auszuschalten, während sie versuchten, sich als Fußgänger zu entziehen.

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