Es ist kein Geheimnis, dass wir hier bei Tom’s Hardware große Fans von Retro-Gaming sind. Aber während die meisten Retro-Gaming-Projekte, die wir behandeln, in Form von Raspberry Pi-Emulatoren vorliegen oder Doom auf Dingen ausführen, die es nicht sein sollten Doom laufen lassenDas heutige Projekt stellt alles, was wir über Retro-Gaming in der Neuzeit gesehen haben, auf den Kopf. Treffen TinyTendo– das NES-Erlebnis im Taschenformat, das von einem Hersteller namens Redherring32 entwickelt wurde und echte NES-Hardware verwendet. In diesem Projekt wird überhaupt keine Emulation verwendet.
Wenn Sie sich fragen, wie Redherring32 es geschafft hat, ein NES in einen so kleinen Formfaktor zu packen, ist uns klar, dass bei der Entwicklung dieses Projekts kein Shrink Ray verwendet wurde. Stattdessen hat Redherring32 die Original-NES-Hardware sorgfältig zugeschnitten und die Kanten geschliffen, bis die Komponenten in die Hülle passen. Das Endprodukt wiegt etwa 10 Unzen, benötigt 4 AA-Batterien wie ein Original-Game Boy und ist bequem in einer maßgeschneiderten Hülle mit den Abmessungen 148 x 90 x 32 mm untergebracht.
Laut Redherring32 nehmen die letzten von ihm geschnittenen Chips weniger als 7 % ihrer üblichen Größe ein. Sie passen auch auf eine benutzerdefinierte Leiterplatte, die kleiner als ein Raspberry Pi 3 ist. Die Hardware wurde von Hand geschnitten und geschliffen und mit einem Dremel-Werkzeug bearbeitet.
Neben der Verwendung von Original-NES-Hardware verfügt es auch über einige Funktionen, die das Gerät zu einem brauchbaren modernen Handheld machen. Natürlich verfügt es über einen integrierten Bildschirm und Tasten auf der Vorderseite zur Eingabe. Es verfügt außerdem über einen USB-C-Anschluss zum Aufladen, ein spezieller Schalter ist im Lieferumfang enthalten, um die Spannung zwischen 5 V und 3 V einzustellen, um Strom zu sparen, und der Netzschalter ist wie beim Original-NES ein einrastender Druckschalter. Es gibt auch ein spezielles Helligkeitssteuerungsmodul, das von erstellt wurde YveltalGriffin.
Da Original-Hardware zum Einsatz kommt, sind Sie vielleicht neugierig, wie Spiele zum Spielen geladen werden. Anstatt alles auf einer SD-Karte zu speichern und eine Art Schnittstelle aufzubauen, verwendet dieses Projekt speziell angefertigte winzige Kassetten. Sie werden wie ein Game-Boy-Spiel auf der Rückseite eingesteckt, laden aber NES-Spiele. Diese Mini-Patronen wurden von einem Hersteller namens hergestellt BucketMouseBite. Redherring32 bestätigt, dass es möglich sei, Original-Wagen mit dem Setup zu verwenden, aber ein Adapter wäre notwendig.
Wenn Sie sich dieses Projekt genauer ansehen möchten, schauen Sie sich den Originalthread an, der für geteilt wurde Twitter von Redherring32. Wir möchten außerdem versichern, dass für die Erstellung dieses Projekts nur ein NES mit beschädigtem Motherboard verwendet wurde.