The Witcher 3: CD Projekt Red teilt alles Neue in der Next-Gen-Version


CD Projekt Red hat endlich Gameplay-Aufnahmen der PlayStation 5- und Xbox-Serienversionen von The Witcher 3: Wild Hunt geteilt, die auch jedes Upgrade enthüllen, das für die Next-Gen-Version des Rollenspiels 2015 kommt.

Aufgedeckt während a CD Projekt Red Twitch Livestream skizzierte eine Handvoll Entwickler die verbesserte Grafik, brandneue Quests, Cross-Progression und mehr, die zu The Witcher 3 kommen werden, wenn das Update am 14. Dezember veröffentlicht wird.

CD Projekt Red bestätigte, dass der Konsole Grafikeinstellungen hinzugefügt werden, mit denen Spieler zwischen 30 Bildern pro Sekunde mit Raytracing oder 60 Bildern pro Sekunde ohne wählen können. Dies wird auf allen Konsolen der nächsten Generation einschließlich Xbox Series S verfügbar sein.

Der auf der Netflix-Serie The Witcher basierende DLC wurde außerdem zu einer eigenen Quest erweitert, die den Spieler mit der zuvor angekündigten Rüstung belohnt, die auf Henry Cavills Version von Geralt basiert. Für Dandelion wurde auch ein alternatives Outfit hinzugefügt, das ihn wie Jaskier aus der Netflix-Serie aussehen lässt.

Mehrere Lebensqualitätsverbesserungen

CD Projekt Red hat außerdem angekündigt, dass Cross-Progression in die Next-Gen-Version von The Witcher 3 kommen wird, was bedeutet, dass Spieler ihre gespeicherten Daten zwischen PlayStation 5, Xbox Series und PC teilen können.

Der PS5-Version des Spiels wurde haptisches Feedback hinzugefügt, das den Controller auf unterschiedliche Weise vibriert, wenn Spieler Schwerter mit Feinden kollidieren oder magische Zeichen wirken.

Apropos, es wurden auch Verbesserungen der Lebensqualität in Bezug auf die Verwendung von Magie vorgenommen. Die Aktivierung des linken Stoßfängers zum Wechseln zwischen verschiedenen Zeichen kann jetzt geändert werden. Wenn Spieler also die Taste gedrückt halten, ändern sich die Gesichtstasten, um jedes einzelne darzustellen. Obwohl etwas fortgeschrittener, soll dieser Zusatz es den Spielern ermöglichen, in den Kampf einzutauchen, ohne ein Menü aufrufen zu müssen.

Weitere Verbesserungen der Lebensqualität sind Änderungen an der Karte, da eine neue Filtereinstellung alle lästigen Fragezeichen beseitigt, die jede der Welten von The Witcher 3 füllen. Dies soll auch dem Spiel mehr Immersion verleihen, da die Spieler verschiedenen Ereignissen natürlicher begegnen können, anstatt sie als Checkliste zu behandeln.

Die Minikarte wurde dynamischer gestaltet und die Ziele auf dem Bildschirm verschwinden nun, wenn Spieler die Welt zu Pferd erkunden oder im Kampf kämpfen. Es kann jedoch mit einem einzigen Tastendruck wieder aufgerufen werden, sodass Geralt sich nicht verirrt, während er den Kontinent erkundet.