„The Day Before“-Entwickler geben „Bloggern“ die Schuld für das Scheitern des Spiels


Der Tag davor ist tot und verschwunden, aber die Verantwortlichen hinter dem Studio sind noch nicht ganz damit fertig, sich zu beschweren. Scheinbar, laut einer neuen Aussage des Entwicklers Fntastic, es ist nicht die Schuld der Entwickler, dass das katastrophale Spiel ins Wanken geraten ist. Die Schuld liegt bei den „Bloggern“ und „Content-Erstellern“, die „einen Goldrausch ausgelöst“ haben, indem sie von einer Hasskampagne gegen das gescheiterte Spiel profitiert haben. Und Dr. Disrespect hat es gefallen, warum beschwert sich also überhaupt jemand?

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Der Tag davor wurde 2021 mit einer Handvoll Gameplay-Trailern enthüllt, die den Hype um das, was ursprünglich als Open-World-Survival-MMO angekündigt wurde, auslösten. Es wurde eine Kombinationsplatte serviert Der Unternehmensbereich, GTA VUnd Der Letzte von unsmit Fntastic-Spruch drin ein IGN Fan Fest-Video im Februar 2021 dass der Zombie-Shooter „ein echter Durchbruch für“ wäre [massive multiplayer online] Survival-Genre.“ Es wurden einige Veröffentlichungstermine bekannt gegeben, aber aufgrund eines Wechsels von Unreal Engine 4 zu Unreal Engine 5 und später ein offensichtliches Markenproblem, Der Tag davor kam es zu einigen Verzögerungen.

Nichts davon hinderte das Spiel daran, zu einem der meistgesuchten Titel von Steam zu werden. Dieser Hype verpuffte jedoch schnell, als das Spiel herauskam, da die Leute es nicht nur wegen der Fehler, sondern auch wegen der nicht gehaltenen Versprechen in die Länge gezogen haben. Das Open-World-Survival-MMO war eigentlich ein Extraktions-Shooter, nicht unähnlich Flucht aus Tarkovund seitdem ging es bergab.

Tage später Der Tag davor‘s Veröffentlichung am 7. Dezember 2023 und die Unzählige kritische Rezensionen, die sagten, das Spiel sei scheißeEntwickler Fntastic schloss seine Türenbehauptet “Scheiße passiert” während er alles löschte, was er konnte, und kündigte das an Die Server des Spiels würden heruntergefahren am 22. Januar 2024. Aber es bleibt nicht still und geht am 24. Januar zu X/Twitter, um einige „Fehlinformationen“ aus anonymen Quellen zu entlarven und „Blogger“ und „Content-Ersteller“ für das klägliche Scheitern des Spiels verantwortlich zu machen.

Fantastisch, Der Tag davorund der „Goldrausch“ des Hasses

In der Erklärung sagte Fntastic, dass das Studio „unsere Geschäfte immer ehrlich geführt hat“ und wies darauf hin, dass es seitdem eine großartige Beziehung zum Verlag Mytona habe Der Tag davorDie Enthüllung 2021. Das Studio fuhr fort und behauptete, dass Fntastic „die Spieler getäuscht“ habe [and] Investoren“ seien unwahr und die Entwickler hätten „keinen Penny“ von irgendjemandem genommen. Laut Fntastic waren die wahren Profiteure Blogger und Content-Ersteller, die „riesiges Geld verdienten, indem sie von Anfang an falsche Inhalte mit riesigen Titeln erstellten, um Aufrufe und Follower zu gewinnen“.

Das Team erläuterte genau, warum es glaubt Der Tag davor scheiterte und beschrieb „das Experiment, bei dem man rosafarbene Objekte in einem Raum zählen und sich dann die blauen merken soll“. Wovon Fntastic hier zu sprechen scheint, ist eine Form der Bestätigungsverzerrung, da das Studio erklärte, dass Streamer wie Herschel „DrDisrespect“ Beahm IV einen „unvoreingenommenen“ Blick geworfen hätten Der Tag davor, aber zu diesem Zeitpunkt war der Hass zu greifbar und überwältigend, als dass sich irgendjemand an seine Kommentare erinnern konnte, selbst nachdem Patches die Probleme behoben hatten. Die Entwickler sagten, dass das Spiel trotz der Verachtung, mit der es konfrontiert wurde, Es wurde auf dem Schwarzmarkt für 200 Dollar weiterverkauft, was sicherlich auf seine Popularität schließen lässt. Aus diesem Grund hat Fntastic darauf bestanden, dass die Leute „unsere sozialen Netzwerke abonnieren“, um zu sehen, was als nächstes für das Team kommt.

Kotaku Ich habe Mytona um einen Kommentar gebeten.

Am Ende, Der Tag davor scheint erledigt zu sein, da die Server Anfang dieser Woche offiziell geschlossen wurden. Basierend auf dieser neuen Aussage klingt es jedoch so, als wären die Verantwortlichen noch nicht fertig mit der Entwicklung von Spielen, zumal dies der Fall ist Die ehemaligen CEOs des Studios scheinen bereits an einem neuen zu arbeiten.



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