Tell Me Why Studio Don’t Nod sagt, dass sieben Spiele in Arbeit sind, vier davon unangekündigt


Don’t Nod hat derzeit sieben Spiele in Arbeit, von denen vier unangekündigt sind. Das Studio hinter Tell Me Why, Vampyr und dem Original Life is Strange wurde heute bekannt gegeben.

Zu den Projekten gehört Lost Records: Bloom & Rage, das während der Game Awards 2023 angekündigt wurde und angeblich der Beginn eines vernetzten Universums sein soll. Fünf der Projekte werden intern entwickelt, die restlichen zwei werden von den externen Entwicklern Tolima und Tiny Bull Studios betreut. Tolima entwickelt Koira, ein „musikalisches, handgezeichnetes Abenteuer“, das bei Don’t Nod veröffentlicht wird.

Die Pläne von Don’t Nod sind Teil einer größeren Umstrukturierung, die heute angekündigt wurde und die darauf abzielt, sich auf das zu konzentrieren, was es als „drei verschiedene interne Zweige der Fachkompetenz“ bezeichnet: RPG, narratives Abenteuer und Action-Abenteuer. Laut Don’t Nod wird zwar jeder Zweig seinen „eigenen Schwerpunkt“ haben, das Studio wird jedoch dennoch „Zusammenarbeit und gegenseitige Befruchtung von Ideen“ fördern.

Don’t Nod hat Studios in Paris und Montreal. Das Studio in Montreal arbeitet derzeit an Lost Records: Bloom & Rage.

„Wir haben Action-Rollenspiele, [Don’t Nod executive Sophie Filip] erwähnte es mit Vampyr und Banishers. Wir haben das Studio in Montreal, was für uns mit dem Life is Strange-Team auch sehr wichtig ist. Und wir haben auch eine weitere Niederlassung in Paris, nämlich die Action-Adventure-Branche, in der die Leute ihr Know-how weiter ausbauen und von Spiel zu Spiel immer bessere Spiele machen können“, sagte CEO Oskar Guilbert gegenüber IGN in einem Interview

Filip fügte hinzu: „Wir sind auch der Meinung, dass wir uns als Reaktion auf das, was in der Branche passiert, auf die Spiele konzentrieren müssen, die eher AA oder etwas darüber sind, und nicht unbedingt in die AAA-Landschaft gehen müssen. Daher ist es auch für uns etwas einfacher.“ Wir müssen unsere Anstrengungen und unsere unterschiedlichen Talente wirklich fokussieren, um hoffentlich nicht in die Situation zu geraten, in der wir schwierige Entscheidungen treffen müssen. Daher liegt unser Hauptaugenmerk im Moment auf Fokussierung und Aufbau.“

Wir sind auch der Meinung, dass wir uns als Reaktion auf die Entwicklungen in der Branche auf die Spiele konzentrieren müssen, die eher AA oder etwas darüber sind, und nicht unbedingt in die AAA-Landschaft gehen

Das neueste Spiel von Don’t Nod ist Banishers: Ghosts of New Eden, von dem wir sagten, dass es „eine denkwürdige Geschichte und inspirierte Ermittlungsfälle bietet, die dazu beitragen, die seltsamen Kämpfe auszugleichen“. Obwohl Filip keine konkreten Zahlen preisgab, sagte sie, es sei erfolgreich gewesen und der Herausgeber Focus Entertainment sei „ziemlich zufrieden“.

Don’t Nod wird versuchen, seine Ambitionen mit Lost Records zu erweitern, um durch eine Reihe eigenständiger Spiele ein Universum aufzubauen, das eine größere Erzählung vorantreiben wird. Auf die Frage, ob „Lost Records“ der „Dark Pictures Anthology“ von SuperMassive ähneln werden, antwortete Filip, dass dies der Fall sei, dass „Don’t Nod“ sie jedoch „ein bisschen mehr verbinden“ wolle.

Es befindet sich derzeit in der Entwicklung für PC, PS5 und Xbox Series X|S.

Kat Bailey ist Nachrichtendirektorin bei IGN und Co-Moderatorin des Nintendo Voice Chat. Haben Sie einen Tipp? Schicken Sie ihr eine DM an @the_katbot.

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